Слух: проблемы в Rare

Если верить последним слухам, то ключевые разработчики уже давно покидают стены некогда очень известной студии Rare, создавшей такие хиты, как Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, GoldenEye 007, Perfect Dark и так далее.

Если верить последним слухам, то ключевые разработчики уже давно покидают стены некогда очень известной студии Rare, создавшей такие хиты, как Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Perfect Dark и так далее.

Еще в январе на 4Chan появилась информация о том, что для снижения расходов на содержание штата Rare пришлось отказаться от услуг своих постоянных сотрудников, обратившись за помощью к наемным временным работникам.

«Большая часть команды давно покинула компанию. Rare не набирает людей. Кроме того, глава студии (человек из Microsof, который сменил на этом посту человека из Rare в прошлом году) ясно выразился, что судьба студии теперь полностью зависит от успеха Kinect Sports 2».

За последние пару лет стало понятно, что Rare полностью переключили на аватары для Xbox Live и разработку для Kinect. Посмотрим, было ли это решение верным.



Microsoft прокомментировала слух, сообщив о том, что в ходе процесса реорганизации она действительно немного подсократила штат британской студии, но компания не уточнила, сколько человек лишилось своих рабочих мест.




Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.