Слух: производительность Nintendo Switch составляет около 1 терафлопс, консоль использует чип на базе технологии Maxwell

Сайт VentureBeat со ссылкой на два неназванных источника уверяет, что гибридная консоль Nintendo Switch использует однокристальную систему Nvidia Tegra на базе графической архитектуры Maxwell.

Сайт VentureBeat со ссылкой на два неназванных источника уверяет, что гибридная консоль Nintendo Switch использует однокристальную систему Nvidia Tegra на базе графической архитектуры Maxwell. В этом году Nvidia представила новую графическую архитектуру Pascal.

Ранее сообщалось, что в Nintendo Switch будет установлена специальная версия чипа Nvidia Tegra. Если информация источников VentureBeat верна, то производительность однокристальной системы Maxwell Tegra для Nintendo Switch может составлять около 1 терафлопс. Это меньше, чем у Project Scorpio (заявленные 6 терафлопс), PS4 Pro (4,2 терафлопс), стандартной PS4 (1,8 терафлопс) и Xbox One (1,3 терафлопс).

Источники VentureBeat отмечают, что Nintendo торопится выпустить Switch. Поэтому компания не стала дожидаться, когда чип Tegra на базе графической архитектуры Pascal будет готов для использования в консоли Nintendo.

Аналитики полагают, что относительно слабая производительность Switch не является проблемой для Nintendo. «Nintendo всегда предлагала доступные продукты. Производительность никогда не была для них ключевым критерием. Они ставят во главу угла механику и увлечение пользователей. Они никогда не были пионером в том, что касается технологий. Сравнивать Nintendo и Sony – это то же самое, что сравнивать «Фольксваген» и «Шевроле Корвет», - заявил аналитик Джон Педди (Jon Peddie).

Nintendo Switch поступит в продажу в марте 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!