Слух: ряд высокопоставленных сотрудников Activision Blizzard покинут компанию

Издание Dexerto со ссылкой на осведомлённые источники сообщает о том, что в течение ближайших двух недель из Activision Blizzard уйдёт ряд высокопоставленных и опытных сотрудников. Проблемы связаны с направлением, отвечающим за киберспорт.

Издание Dexerto со ссылкой на осведомлённые источники сообщает о том, что в течение ближайших двух недель из Activision Blizzard уйдёт ряд высокопоставленных и опытных сотрудников. Проблемы связаны с направлением, отвечающим за киберспорт.

В частности, компанию покинет Ким Фан, которая занимает одну из руководящих должностей в киберспортивном подразделении Blizzard. Ким работает в компании более 13 лет.

На прошлой неделе из Blizzard ушёл руководитель профессиональной киберспортивной лиги Overwatch Нейт Нанцер, который теперь трудится в Epic Games.

Источники Dexerto заявили, что причиной ухода является низкий моральный дух и конфликты с президентом и генеральным директором киберспортивного подразделения Activision Blizzard Питом Властелицей (Pete Vlastelica).

«Люди очень устали от работы с Питом Властелицей. Акцент смещается в сторону коммерциализации киберспортивных проектов вместо того, чтобы создавать хорошие программы для сообщества. Многие сотрудники винят в этом Пита. Мораль, особенно в командах, отвечающих за Call of Duty и Overwatch, оставляет желать много лучшего», - заявил один источник.

Пит Властелица пришёл в Activision Blizzard в 2016 году. Ранее он работал в компании FOX.

Пока неизвестно, сколько людей уйдёт из Activision Blizzard, но издание Dexerto уверяет, что получило список, где помимо Ким Фан упоминается ряд опытных сотрудников.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?