Слух: SCEE готовит крупную распродажу PSP в Европе [Обновлено]

Сразу несколько источников, включая rpgland.com, NeoGAF и Gameblog.fr, сообщили о том, что SCEE готовится сообщить о временном снижении рекомендованной розничной цены на портативную консоль PSP Go в европейском регионе.

Сразу несколько источников, включая rpgland.com, NeoGAF и Gameblog.fr, сообщили о том, что SCEE готовится сообщить о временном снижении рекомендованной розничной цены на портативную консоль PSP Go в европейском регионе.

Причем, вопреки предыдущим слухам, согласно которым цена на PSP Go в США будет снижена с 250 до 200 долларов, эти источники говорят о еще более привлекательном прайс-кате.

В Европе рекомендованная розничная цена PSP с 27 октября будет составлять 179 евро, а не 250 евро, как сегодня. Помимо этого, покупатели по-прежнему будут получать в подарок 10 цифровых версий игр для системы, которые можно будет скачать в PSN.

Более популярная модель PSP-3000 также серьезно подешевеет - с отметки в 169 евро до 119 евро. Бандлы с PSP-3000 и игрой, которые сегодня продаются по рекомендованной цене в 189 евро, будут продаваться за 139 евро.

Якобы эта акционная распродажа будет продолжаться, минимум, до 31 декабря 2010, после чего ценник может измениться. Если это так, то, похоже, что Sony собирается избавиться от накопившихся запасов PSP перед анонсом PSP2.

Sony продолжает хранить молчание по этому поводу.



На сайте PlayStation вчера появилась информация о том, что теперь в России рекомендованная розничная цена на PSP Go составляет 8990 рублей. 10 игр продолжают давать в подарок.




Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!