Слух: Skyrim VR – «полная катастрофа»

Есть основания полагать, что версия ролевой игры Skyrim для виртуальной реальности оставляет желать много лучшего и не балует высоким качеством реализации важных составляющих.

Есть основания полагать, что версия ролевой игры Skyrim для виртуальной реальности оставляет желать много лучшего и не балует высоким качеством реализации важных составляющих. Об этом утверждает YouTube-блогер Джордж Вайдман (George Weidman), который приобщился к Skyrim VR в ходе Quakecon.

Джордж Вайдман остался крайне недоволен демо-версией Skyrim VR и назвал это издание игры «подожженной мусоркой» (это выражение, в частности, означает «полная катастрофа»).

«Передвижение реализовано ужасно. Для этого используется телепортация.Расслабляющие и позволяющие проникнуться миром Skyrim прогулки невозможны. Сражения реализованы ужасно. Вы просто размахиваете мечом и используете аналог огнемёта с бесконечным боезапасом. Поведение врагов не подогнано под особенности управления в этом режиме. Похоже, что они были вынуждены снизить настройки графики до “мусорного режима” с целью запустить игру в VR», - отметил Джордж Вайдман.

YouTube-блогер Макс Шокли (Max Shockley) не был столь категоричен в адрес Skyrim VR. Однако он отметил пустой мир и изменения в сражениях. Поединки были упрощены до битв формата один-на-один и посмотрелись примитивно.

Ещё Макс Шокли обратил внимание на то, что в ходе демонстрации загадки в подземелье уже были решены, и все двери автоматически открывались. Все загадки решались автоматически без необходимости что-либо делать. Также в демо-версии не было кнопки для активации скрытного передвижения.

Релиз Skyrim VR ожидается 17 ноября на PSVR. В 2018 году Skyrim VR появится на HTC Vive.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?