Слух: события Fallout 4 развернутся в Бостоне

Несмотря на то, что тизер-сайт Fallout 4 оказался фэйком, а игру не анонсировали на VGX, Kotaku получил от анонимных информаторов документы, указывающие на то, что игра находится в разработке.

Несмотря на то, что тизер-сайт Fallout 4 оказался фэйком, а игру не анонсировали на VGX, Kotaku получил от анонимных информаторов документы, указывающие на то, что игра находится в разработке.

В документах представлена информация о сюжете, описание персонажей, упоминание различных локаций из серии, хотя самого названия Fallout в описании нет - проект проходит под кодовым названием Institute.

Вступительный ролик начинается хорошо известной фразой «War. War never changes», только в этот раз ее будет произносить главный герой, а не закадровый голос Рона Перлмана (Ron Perlman). В описании игры говорится, что Bethesda занималась поиском актеров мужчин и женщин для озвучки главного героя, который в начале игры приходит в себя после анабиоза.

Источник утверждает, что события игры развернутся Бостоне, штат Массачусетс, потому как в списке локацией упоминаются Commonwealth - это Массачусетс во вселенной Fallout, а также Institute - постапокалиптическая версия Массачусетского технологического института (MIT).

Что касается персонажей, то в документах присутствуют ди-джей Трэвис Майлс (Travis Miles), инженер Старджес (Sturges) и парень по имени Престон Гарви (Preston Garvey).

Bethesda заявила, что она не комментирует слухи.


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.