Слух: события Fallout 4 развернутся в Бостоне
Несмотря на то, что тизер-сайт Fallout 4 оказался фэйком, а игру не анонсировали на VGX, Kotaku получил от анонимных информаторов документы, указывающие на то, что игра находится в разработке.

Несмотря на то, что тизер-сайт Fallout 4 оказался фэйком, а игру не анонсировали на VGX, Kotaku получил от анонимных информаторов документы, указывающие на то, что игра находится в разработке.
В документах представлена информация о сюжете, описание персонажей, упоминание различных локаций из серии, хотя самого названия Fallout в описании нет - проект проходит под кодовым названием Institute.
Вступительный ролик начинается хорошо известной фразой «War. War never changes», только в этот раз ее будет произносить главный герой, а не закадровый голос Рона Перлмана (Ron Perlman). В описании игры говорится, что Bethesda занималась поиском актеров мужчин и женщин для озвучки главного героя, который в начале игры приходит в себя после анабиоза.
Источник утверждает, что события игры развернутся Бостоне, штат Массачусетс, потому как в списке локацией упоминаются Commonwealth - это Массачусетс во вселенной Fallout, а также Institute - постапокалиптическая версия Массачусетского технологического института (MIT).
Что касается персонажей, то в документах присутствуют ди-джей Трэвис Майлс (Travis Miles), инженер Старджес (Sturges) и парень по имени Престон Гарви (Preston Garvey).
Bethesda заявила, что она не комментирует слухи.
Next-gen!
зачем?..
вегас делала не басезда. басезда делала спорный (а для кого-то откровенно бесспорный) третий.
Хоть бы фол4 был идейным наследником 3 части.
В таких темпах, спустя 2 части ГГ будет негром, изъясняющимся факами.
печаль, что-тут еще добавить.
Что именно тебя расстройло???
Скорее всего пытаются намекнуть, что Нью Вегас делали Обсидианы. А по слухам есть инфа, что фол4 делает именно Беседка Софтворкс - именно те, кто сделал фол3.
Разработчики разные, соответственно и игры вышли разные. Если понравилась игра от Обсидианов, то вполне может получиться так, что от Беседки игра может и не понравиться.
у беседки квесты отвратные были. Это основная их проблема.
как бы намекалось что fall 1-2 >>>>>>>>>>>>>>>>> все остальное, даже если они очень очень очень будут стараться.
Obsidian большое спасибо за доведение до ума квестов и в целом механики бездарного фал3, но до нормальных рпг еще далеко. Играть то будем в любом случае, хотя бы один раз, но только из-за огромной любви к постапакалу.
Вот тут как раз и начинают расходиться мнения игроков. Лично мне больше понравились ступенчатые квесты сюжетной линии фол3 и доп квесты понравились, что имеют в основе своей разнообразные задания. Плюсом при свободном исследовании карты больше пространств, больше разнообразных интересных мест. У готи издания - так вообще красота 30 уровень, куча доп квестов, вторая концовка в игре.
У НВ сильно не понравилось то, что сюжетной линии как бы и нет, поэтому отыгрыш роли жутко смазан. Плюс просто бесило выполнять однотипную нудятину доп квестов - иди туда, убей всех, принеси детальку... повторить до тошнотиков. Это касаемо, что основных квестов, что дополнительных. Фракции - глупая ширма "напряжения" в игре. До хохмы доходило - заходишь в район фракции, валишь всех, потом к их лидеру подходишь, а он тебе "квест" дает, ну типичный принеси-убей. Говорить можно много..
Если говорить о глючности обеих игр, то тут тоже интересный момент как две разных студии разработчика подошли "к делу". Постоянно наполняющийся файл сохранения в НВ просто не давал играть в конце игры. Игра виснет. У беседки тоже были проблемы в начале. Потом они доработали игру до ума. Я готи издание прошел всего с одним зависоном.
В общем, Беседка сделала Скайрим и сделала фол3 - мне эти игры импонируют. А вот рукоделие от Обсидианов показалось большим ДЛК к фол3. Поэтому, повторюсь, что если фол3 не понравился кому-то, возможно и фол4 тогда не понравится.
Лолчто?
Продолжение хотеть