Слух: события Fallout 4 развернутся в Бостоне

Несмотря на то, что тизер-сайт Fallout 4 оказался фэйком, а игру не анонсировали на VGX, Kotaku получил от анонимных информаторов документы, указывающие на то, что игра находится в разработке.

Несмотря на то, что тизер-сайт Fallout 4 оказался фэйком, а игру не анонсировали на VGX, Kotaku получил от анонимных информаторов документы, указывающие на то, что игра находится в разработке.

В документах представлена информация о сюжете, описание персонажей, упоминание различных локаций из серии, хотя самого названия Fallout в описании нет - проект проходит под кодовым названием Institute.

Вступительный ролик начинается хорошо известной фразой «War. War never changes», только в этот раз ее будет произносить главный герой, а не закадровый голос Рона Перлмана (Ron Perlman). В описании игры говорится, что Bethesda занималась поиском актеров мужчин и женщин для озвучки главного героя, который в начале игры приходит в себя после анабиоза.

Источник утверждает, что события игры развернутся Бостоне, штат Массачусетс, потому как в списке локацией упоминаются Commonwealth - это Массачусетс во вселенной Fallout, а также Institute - постапокалиптическая версия Массачусетского технологического института (MIT).

Что касается персонажей, то в документах присутствуют ди-джей Трэвис Майлс (Travis Miles), инженер Старджес (Sturges) и парень по имени Престон Гарви (Preston Garvey).

Bethesda заявила, что она не комментирует слухи.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!