Слух: Sony будет использовать Gaikai для стриминга игр с PSOne и PS2

Напомним, на этой неделе в Сети появилась неофициальная информация о том, что Sony на Е3 объявит о приобретении cloud-сервиса Gaikai, а руководство последнего пообещало сделать анонсы, которые изменят будущее игровой индустрии.

Напомним, на этой неделе в Сети появилась неофициальная информация о том, что Sony на Е3 объявит о приобретении cloud-сервиса Gaikai, а руководство последнего пообещало сделать анонсы, которые изменят будущее игровой индустрии.

GamesIndustry International продолжает развивать данную тему, утверждая, что Sony будет использовать технологию Gaikai для того, чтобы позволить воспроизводить на PS3 всевозможные игры с PSone и PlayStation 2. Информатор, на которого ссылается ресурс, сообщает, что изначально сервис будет предлагать first-party игры, но он также будет открыт и для third-party издателей. Соответствующий анонс должен быть сделан на пресс-конференции Sony в начале следующей недели.

Вопрос в том, будет ли каталог Gaikai на PS3 ограничен только играми с PSOne и PS2 (в таком случае никакой революцией тут и не пахнет), или же сервис также предложит владельцам консоли и новые игры для PS3. Что касается обратной совместимости в PS3, то она присутствовала в некоторых моделях, но в итоге, спустя несколько ревизий, соответствующую функциональность из консоли убрали.

Представители Sony Computer Entertainment и Gaikai данную информацию комментировать отказались.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?