Слух: Sony работает над новым форматом оптических дисков для PS4

В последнем интервью Play3 глава Sony Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) заявил, что PlayStation 4 будет использовать оптические носители для игр, наподобие Blu-ray.

В последнем интервью Play3 глава Sony Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) заявил, что PlayStation 4 будет использовать оптические носители для игр, наподобие Blu-ray.

То есть уже точно известно, что контент для PS4 не будет распространяться исключительно цифровым путем, однако какой именно формат дисков изберет Sony для своей новой консоли?

В свежем выпуске GameInformer присутствует слух о том, что Sony готовит новый формат, который станет преемником Blu-ray. Стандартная емкость диска нового формата составит 6 ТБ, а этого должно с головой хватить для всевозможного контента (включая 3D) в формате 1080р и несжатого аудио. Кроме того, свободное место может быть использовано для реализации продвинутой системы защиты, которая обязательно придется по душе игровым издательствам и киностудиям.

Насколько достоверными являются эти слухи? Рискнет ли Sony вновь, представив PS4 с новым оптическим форматом? Ведь огромная цена (и слабые продажи) PS3 на старте была обусловлена не только процессором Cell, но и новым Blu-ray приводом.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.