Слух: Sony рассматривает возможность слияния подразделений, занимающихся фильмами и играми

Издание New York Post со ссылкой на осведомлённый источник уверяет, что корпорация Sony обдумывает о передаче подразделения Sony Pictures Entertainment под контроль Sony Interactive Entertainment.

Издание New York Post со ссылкой на осведомлённый источник уверяет, что корпорация Sony обдумывает о передаче подразделения Sony Pictures Entertainment под контроль Sony Interactive Entertainment. По данным источника, если слияние подразделений состоится, то нынешний глава Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House) будет также отвечать за работу Sony Pictures Entertainment. Якобы, Sony хочет завершить реорганизацию к концу текущего финансового года (31 марта 2017).

Sony Interactive Entertainment является одним из самых успешных подразделений Sony. Общий доход игрового подразделения за период с начала апреля по 30 сентября этого года составляет 6,4 миллиардов долларов, а операционная прибыль – 624 миллиона долларов. При этом доход Sony Pictures Entertainment за аналогичный период равняется 3,7 миллиардов долларов, а убытки – 74 миллиона долларов.

В ноябре этого года Sony снизила прогнозы, касающиеся финансовых показателей подразделения Sony Pictures Entertainment. Связано это с недостаточно хорошими сборами некоторых фильмов. Не исключено, что нынешний глава Sony Pictures Entertainment Майкл Линтон (Michael Lynton) покинет компанию после реорганизации.

Представитель Sony назвал это «беспочвенным слухом и спекуляцией». Также он заявил, что компания не планирует назначать Эндрю Хауса руководителем Sony Pictures Entertainment.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.