Слух: Square Enix готовит перезапуск Hitman [Обновлено]

На сайте Gamereactor опубликовали концепт-арт и очередную порцию слухов о продолжении серии Hitman, которое создается силами IO Interactive. По информации источника, Square Enix приняла решение перезапустить и этот франчайз, так что новая игра, скорее всего, будет называться просто Hitman.

На сайте Gamereactor опубликовали концепт-арт и очередную порцию слухов о продолжении серии Hitman, которое создается силами IO Interactive.

По информации источника, Square Enix приняла решение перезапустить и этот франчайз, так что новая игра, скорее всего, будет называться просто Hitman. Эксклюзивный анонс игры должен сделать Eurogamer - это событие запланировано на декабрь 2010, однако кое-какая информация уже утекла в Сеть:

  • Перезапуск серии и измененный облик Агента 47 (герой обзаведется легкой небритостью)
  • Сильный акцент на сюжетной составляющей
  • Игра будет комбинировать линейные миссии с традиционным игровым процессом, а также миссии с более открытой структурой, в основу которой лягут события предыдущих частей серии
  • Разработка ведется параллельно со съемками нового фильма Hitman
  • Поиграть дадут не только 47-м, но и другими персонажами, включая наемницу

Источник добавляет, что Дэвид Бэйтсон (David Bateson) действительно вновь озвучивает Hitman'a, хотя Square Enix отрицает эту информацию.



Похоже, что картинка - фейк и вообще ненастоящая (с). Следующий концепт-арт, названный Batman and Nemesis - DC Comics, была создан пользователем Deviantart под ником adonihs и опубликован в марте этого года.

Спасибо, Mister Milo




Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.