Слух: Star Citizen никогда не выйдет, из $90 млн осталось $8 млн [Обновлено - актерский состав]

На сайте Escapist на этой неделе была опубликована большая статья, источниками которой выступили бывшие сотрудники студии Cloud Imperium Games, рассказавшие о плачевном состоянии Star Citizen.

На сайте Escapist на этой неделе была опубликована большая статья, источниками которой выступили бывшие сотрудники студии Cloud Imperium Games, рассказавшие о плачевном состоянии Star Citizen.

Основная идея сводится к тому, что Крис Робертс и его команда продолжают обещать добавить в игру все новые и новые составляющие, но все это делается только ради получения прибыли. Реализовать все обещанное хотя бы к 2017 году в принципе невозможно, более того, по факту у разработчиков нет играбельного билда Star Citizen. Есть только несколько прототипов различных модулей, при помощи которых они создают зрелищные ролики и презентации для выставок.

Также сообщается о плохой атмосфере в коллективе и о том, что Робертс со своей женой, которая является вице-президентом студии по маркетингу, быстро тратят поступающие на создание игры средства, приобретая дома, машины и так далее. Если верить информаторам, из $90 млн, которые перевели разработчикам поклонники, осталось не более $8 млн. Подытоживая, источники говорят о том, что игра никогда не выйдет, так как создать ее и реализовать все обещанное в сложившихся обстоятельствах в принципе невозможно.

Робертс уже опубликовал открытое письмо, в котором он опровергает все пункты статьи Escapist, а также угрожает судебным иском со стороны Cloud Imperium Games.



А в ходе CitizenCon разработчики сообщили о том, что персонажей игры играют такие знаменитые актеры, как Гэри Олдман, Марк Хэмилл, Энди Серкис, Джон Рис-Дэвис, Джиллиан Андерсон и другие.

Примечательно то, что, например, Гэри Олдман называет Робертса Джорджем Лукасом игровой индустрии. Да и в целом видеть на площадке для perfomance capture такое количество голливудских звезд при создании игры очень непривычно.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!