Слух: Tomb Raider: Definitive Edition - 60fps на PS4, 30fps на Xbox One [Обновлено]

На прошлой неделе исполнительный продюсер Crystal Dynamics Скот Амос (Scot Amos) в интервью Eurogamer заявил, что Tomb Raider: Definitive Edition будет работать при фиксированной частоте 30 кадров в секунду.

На прошлой неделе исполнительный продюсер Crystal Dynamics Скот Амос (Scot Amos) в интервью Eurogamer заявил, что Tomb Raider: Definitive Edition будет работать при фиксированной частоте 30 кадров в секунду.

Однако, как утверждает Rocket Chainsaw, разработчики раскрыли не все карты. Источник утверждает, что Tomb Raider: Definitive Edition для Xbox One действительно будет выдавать в большинстве случаев 30fps, а вот версия для PS4 будет заметно более производительной.

Частота кадров в обеих версиях не будет зафиксированной, она будет колебаться между максимальным и минимальным значениями. Однако Xbox One только в самых в редких случаях в голых локациях сможет рендерить игру с частотой до 45fps, при этом в большинстве случаев пользователи получат 30fps. А вот PlayStation 4 практически всю игру будет выдавать 60fps.

Обе версии Tomb Raider: Definitive Edition будут работать в нативным разрешении 1080р, игра в продажу 28 января.



В интервью GamesRadar Скот Амос заявил, что версия для PS4 будет работать при 60 кадрах в секунду, ничего не сказав о версии для Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?