Слух: Treyarch замечает серьёзные проблемы в Black Ops IIII, только если они случаются у популярных стримеров

На сайте Reddit появился пользователь под ником CallOfNobodyCares (зов, до которого никому нет дела). Он заявил, что был тестировщиком в Treyarch, но его уволили из студии, и сообщил кое-какие подробности о Call of Duty Black Ops IIII.

На сайте Reddit появился пользователь под ником CallOfNobodyCares (зов, до которого никому нет дела). Он заявил, что был тестировщиком в Treyarch, но его уволили из студии, и сообщил кое-какие подробности о Call of Duty Black Ops IIII.

В частности, до середины 2017 года авторы работали над кооперативной кампанией, рассчитанной на две команды по два человека в каждой. Команды либо пытались пройти миссию быстрее оппонентов либо работали сообща. Якобы было готово пять уровней. От кампании отказались, поскольку авторы хотели сделать больше миссий, но у них не было на это времени.

Ещё CallOfNobodyCares сообщил о том, что Treyarch планировала сделать зомби-режим формата четыре-на-четыре, но, возможно, его отменили. Зато информатор со 100% уверенность заявил, что карта Nuketown с зомби точно появится в игре, но дата её выхода пока неизвестна. В каждом DLC для Black Ops IIII будет новая карта для зомби-режима. Первое дополнение предложит продолжение сценария «Хаос» и четырёх новых персонажей.

CallOfNobodyCares уверяет, что Treyarch обращает внимание на серьёзные проблемы в игре только тогда, когда они случаются у популярных стримеров. «Им безразлично, если игра вылетает у малого количества игроков», - заявил информатор.

Call of Duty Black Ops IIII сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.