Слух: в Bioshock: Infinite было два кооперативных режима

В ходе разработки BioShock: Infinite Кен Левин (Ken Levine) неоднократно говорил, что они много экспериментируют с возможными мультиплеерными режимами, однако нет никакой гарантии того, что в итоге в игре будет присутствовать MP-составляющая.

В ходе разработки BioShock: Infinite Кен Левин (Ken Levine) неоднократно говорил, что они много экспериментируют с возможными мультиплеерными режимами, однако нет никакой гарантии того, что в итоге в игре будет присутствовать MP-составляющая.

На сайте Kotaku опубликовали информацию о том, что в игре могли присутствовать, как минимум, два мультиплеерных режима, однако в итоге Irrational Games приняла решение сосредоточиться только на сюжетной составляющей.

Оба MP-режима была предназначены для кооперативной игры. Первый из них превращал игру в своеобразный tower defense, главные герои оказывались в старом аркадном автомате и должны были уничтожать волны игрушечных врагов.

Рабочее название второго режима - Spec-Ops, он был похож на одноименный режим из серии Modern Warfare, когда вам в компании с товарищами нужно отстреливать врагов на уровнях, созданных по мотивам локаций из одиночной игры.

Выход Bioshock: Infinite ожидается 26 февраля 2013.

 

Новости Редакция К обсуждению