Слух: в Resident Evil Village будет много побочного контента

Также информатор прокомментировал продолжительность игры

Также информатор прокомментировал продолжительность игры.

Информатор Dusk Golem, ранее сообщавших достоверные сведения, поделился новыми неподтвержденными сведениями о Resident Evil Village. 

Отвечая на вопрос о структуре кампании в игре, Dusk Golem отметил, что в проекте «очень много опциональных вещей, и возвращается сбор сокровищ из RE4/RE5». Правда, в Resident Evil Village сокровища хорошо спрятаны, и есть «целые опциональные моменты», связанные с их поиском.

Также разработчики много внимания уделяют изучению окрестностей и даже используют «почти такой же подход, как в Souls». То есть некоторые локации доступны в начале кампании, и если вы хорошо подготовлены, то можете попытаться разобраться с ожидающими вас там неприятностями, в противном случае «вам надерут зад». 

Dusk Golem подчеркнул, что в Resident Evil Village будут линейные и постановочные моменты, но в этот раз создатели обращают внимание на изучение окрестностей, моменты с несколькими заданиями и ситуации формата «риск/награда», когда можно рискнуть, попытаться пройти сложное испытание и получить ценный приз. 

Dusk Golem полагает, что Resident Evil Village будет более продолжительной, чем RE7/RE2/RE3, но менее продолжительной, чем RE6/RE4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.