Слух: в Xbox Live появится «Карьера» с уровнями для аватаров и контейнерами

Издание Windows Central сообщает, что компания Microsoft сейчас тестирует ряд новых возможностей для сервиса Xbox Live, которые называются «Карьерой».

Издание Windows Central сообщает, что компания Microsoft сейчас тестирует ряд новых возможностей для сервиса Xbox Live, которые называются «Карьерой». Якобы новая система «Карьеры» призвана расширить возможности, связанные с достижениями и показателем Gamerscore (общее количество заработанных пользователем очков).

Ранее представитель Microsoft Майк Ибарра говорил о том, что нынешняя система очков недостаточно честно отображает достижения киберспортсменом и тех пользователей, кто проводит много времени в одной игре. По слухам, «Карьера» должна исправить этот недостаток.

В новой системе игрок сможет получать новые уровни и престижные ранги, а также контейнеры с «косметикой» для аватаров. В «Карьере» будут различные задания вроде необходимости играть в определённые проекты. За выполнение заданий игроки будут получать награды.

По словам Windows Central, пока нет никаких признаков того, что контейнеры можно будет купить за реальные деньги. Впрочем, по словам издания, система карьеры находится ещё на очень ранней стадии тестирования.

Данную информацию Windows Central получила из документации, оказавшейся в распоряжении издания. Там же упоминается адрес Career.XboxLive.com.

Не исключено, что это просто одна из идей, которой не суждено увидеть свет.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?