Слух: Valve уже запустила движок Source 2

По сети не один год бродили слухи о том, что Valve работает над движком Source 2. Недавнее обновление для редактора карт для DOTA 2 и инструментария для модификаций содержит наиболее явное доказательство существования нового движка.

С момента выхода Half-Life 2, первой игры на базе графического движка Source, прошло десять лет. За это время Source применялся разными разработчиками в разных играх - Counter-Strike: Source, Portal, Left 4 Dead и Titanfall. По сети не один год бродили слухи о том, что Valve работает над движком Source 2. Недавнее обновление для редактора карт для DOTA 2 и инструментария для модификаций содержит наиболее явное доказательство существования нового движка. Более того, изменения указывают на то, Valve уже запустила движок, переведя основу редактора и код на Source 2.

Пользователи NeoGAF и Reddit собрали свидетельства, обнаруженные в файлах, и пришли к выводу, что движок реален. Наиболее очевидное доказательство – это глобальные изменения в дизайне редактора карт Hammer от Valve. Интерфейс и производительность были пересмотрены и теперь можно выбирать из двух типов файлов: ".vmap" и файл типа "Source 1.0 Map (.vmf)".

Также все файлы, в названиях которых есть упоминания о первом Source, теперь переименованы. К примеру, файл "engine.dll" называется "engine2.dll," а "vconsole.dll" - "vconsole2.dll."

Также в строках кода есть упоминание о разработке для Xbox. В частности код содержит следующее: game/dota_imported/resource/ui/xboxdialogs.res@2166751/. Важно отметить, что это ни в коем случае не намекает на то, что DOTA 2 готовится к выходу на Xbox. Скорее всего, это часть кода Source 2 поставленная в это место для дальнейших разработок игр для Xbox.

Это обновление движка также включается в себя намёки на существование Left 4 Dead 3. Один из пользователей утверждает, что в коде упоминается о Left 4 Dead 3, но точных доказательств нет. Valve пока не комментирует ситуацию.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.