Слух: версия The Division для PS4 была бы лучше, если бы не соглашение между Ubisoft и Microsoft
Неназванный источник в разговоре с изданием VG247 отметил, что иногда разработчики вынуждены делать версии игр для разных платформ идентичными. Причиной такого решения может быть, например, договор между издательством и платформодержателем.
Неназванный источник в разговоре с изданием VG247 отметил, что иногда разработчики вынуждены делать версии игр для разных платформ идентичными. Причиной такого решения может быть, например, договор между издательством и платформодержателем. Именно это произошло с первой частью The Division, которая должна была выглядеть одинаково на PS4 и Xbox One.
«Иногда версии игры должны быть идентичны, соответственно, приходится понижать качество картинки с целью добиться паритета. В случае с The Division у Xbox был договор с Ubisoft, в рамках которого, в частности, версия для PS4 не должна была выглядеть лучше. Разрешение, частота кадров, качество ресурсов могло бы быть выше на PS4, но этого не произошло, поскольку могли возникнуть проблемы с Microsoft», - заявил источник.