Слух: выходцы из Bizarre Creations делают гоночные игры для PS4 и Xbox 720 [Обновлено]

Как сообщает Gematsu, Sony и Microsoft дали задания студиям создать масштабные гоночные игры, которые будут выпущены одновременно с запуском консолей нового поколения.

Как сообщает Gematsu, Sony и Microsoft дали задания студиям создать масштабные гоночные игры, которые будут выпущены одновременно с запуском консолей нового поколения.

Главный дизайнер Blur и Project Gotham Racing Гед Талбот (Ged Talbot), а также еще несколько бывших сотрудников Bizarre Creations и SCE Studio Liverpool в данный момент работают в Evolution Studios над новым гоночным проектом для PlayStation 4.

Игра создается в том же стиле, что и Project Gotham Racing, команда очень хотела, чтобы этот проект стал частью знаменитой серии Gran Turismo, однако Sony Japan не пошла на это. Тем не менее, если верить источникам, нас ждет самый масштабный из всех гоночных проектов, созданных за последние 10 лет в Европе.

Первые детали об игре должны быть озвучены на пресс-конференции Sony 20 февраля, на которой ожидается официальный анонс PlayStation 4. Тогда же должен состояться анонс новой игры, которую готовит Guerrilla Games.

Основанная выходцем из Bizarre Creations Питом Уоллесом (Pete Wallace) студия Lucid Games, в которую вошли бывшие сотрудники Bizarre и Criterion, в данный момент делает по заказу Microsoft новую часть Project Gotham Racing для Xbox 720.

P.S. Раскраска принадлежит Project CARS.



Следующая картинка была обнаружена в портфолио аниматора Lucid Games. Вполне возможно, что это первый тизер-скриншот Project Gotham Racing 5.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.