Слух: выходцы из Bizarre Creations делают гоночные игры для PS4 и Xbox 720 [Обновлено]

Как сообщает Gematsu, Sony и Microsoft дали задания студиям создать масштабные гоночные игры, которые будут выпущены одновременно с запуском консолей нового поколения.

Как сообщает Gematsu, Sony и Microsoft дали задания студиям создать масштабные гоночные игры, которые будут выпущены одновременно с запуском консолей нового поколения.

Главный дизайнер Blur и Project Gotham Racing Гед Талбот (Ged Talbot), а также еще несколько бывших сотрудников Bizarre Creations и SCE Studio Liverpool в данный момент работают в Evolution Studios над новым гоночным проектом для PlayStation 4.

Игра создается в том же стиле, что и Project Gotham Racing, команда очень хотела, чтобы этот проект стал частью знаменитой серии Gran Turismo, однако Sony Japan не пошла на это. Тем не менее, если верить источникам, нас ждет самый масштабный из всех гоночных проектов, созданных за последние 10 лет в Европе.

Первые детали об игре должны быть озвучены на пресс-конференции Sony 20 февраля, на которой ожидается официальный анонс PlayStation 4. Тогда же должен состояться анонс новой игры, которую готовит Guerrilla Games.

Основанная выходцем из Bizarre Creations Питом Уоллесом (Pete Wallace) студия Lucid Games, в которую вошли бывшие сотрудники Bizarre и Criterion, в данный момент делает по заказу Microsoft новую часть Project Gotham Racing для Xbox 720.

P.S. Раскраска принадлежит Project CARS.



Следующая картинка была обнаружена в портфолио аниматора Lucid Games. Вполне возможно, что это первый тизер-скриншот Project Gotham Racing 5.


Отмена
  • < p>Нафига им захотелось быть частью Ямаучи?

  • p
     2013-02-06 13:09:08 (обновлено 2021-12-03 12:13:31)
    1
    < p>RIKKEN:

    знак качества же

  • < p>
    знак качества же

    Игра готова на 99% и может выйти в любом момент (с)

    Да ну его, такой знак качества)

  • < p>да ну харе симы строгать, ну вас нафиг с вашими симами, дайте аркад хорошим побольше

  •  2013-02-06 13:26:29 (обновлено 2013-02-06 13:57:04)
    0
    < p>

    Если речь про Evolution Studios, то думаю они хотели что-то типа Forza Horizon сделать - аркаду под именем сима, но Сони не пошла на это, в интересах сохранения чистоты бренда GT.

    [UPD] Если скриншот настоящий, то доказывает выход New XBOX уже в этом году.

  • p
     2013-02-06 14:05:47 (обновлено 2021-12-03 12:13:31)
    3
    < p>Jin:

    зато когда вышла - счастье)

    такая игра будет ценна и через 5 лет после выхода, и через 10

    потому что не только игра, но и самая классная иллюстрированная энциклопедия

    я уж молчу про печатную книгу из комплекта - вообще настольная книга любого человека который хочет сесть за руль настоящего авто)

  •  2013-02-06 14:06:31 (обновлено 2013-02-06 14:07:46)
    0
    < p>

    Иди в Бёрнаут играй или "нидфаспид" там какой, Ямаучи ему не угодил, видите ли)

  • < p>

    Согласен, такому монументальному труду некоторая задержка вполне простительна, ибо не устаревает очень долго.

  • < p>

    да это просто крик души)

    зато когда вышла - счастье)

    такая игра будет ценна и через 5 лет после выхода, и через 10

    потому что не только игра, но и самая классная иллюстрированная энциклопедия

    это да, книженция там интересная и полезная. и сама игра хороша

  • < p>Еще сильнее жду 20 числа.

  • < p>
    зато когда вышла - счастье)

    Кому как... Лично для меня, GT5 самое большое разочарование на ПС3 и даже больше...

    Вот честно не могу понять такого восторга от GT 5. Что в ней такого?

  • < p>

    Какому такому труду? Он выпустил "недоделку"...

  • < p>

    Спорить не буду, но замечу, что эта "недоделка" объемней и проработанней, пожалуй, больше любой другой гоночной игры этого поколения.

  • < p>

    управление рулем, графика, различные испытания: топ гир, ралли, наскар и др.

    сами соревнования организованы по-дурацки, в форзе удобнее.

    а так везде свои плюсы и минусы, но гт5 хорошая игра, вложено много труда, пусть и не везде гладко

  • < p>"Основанная выходцем из Bizarre Creations Питом Уоллесом (Pete Wallace) студия Lucid Games, в которую вошли бывшие сотрудники Bizarre и Criterion, в данный момент делает по заказу Microsoft новую часть Project Gotham Racing для Xbox 720." 

    Вот это порадовало, давно жду новую часть PGR и в двойне радостно что на новом боксе^_^

  • < p>
    Какому такому труду? Он выпустил "недоделку"...

    Кому недоделка, а кому и единственная интересная игра про машинки в этом поколении.

    Если бы ты что-то сам создавал, знал бы, что это что-то нельзя доделать, можно только прекратить делать, ибо нет предела совершенству.

  • < p>
    Какому такому труду? Он выпустил "недоделку"...

    всем бы такие недоделки. Контента в игре море. Соглашусь с Hex, это пожалуй одна из немногих игр про машинки на этом поколении, которая нравится. Я ней уже много времени провёл и до сих играю периодически. Отдельный плюс книжка, которую все тут уже расхвалили, но она реально отличная.

  • < p>Страсти нарастают. Чувствую каждые несколько недель ожидаются вбросы на тему событий, ожидающихся 20-го февраля. В новости аж "гуериллу" затронули.

  • < p>Не играл в предыдущие части, но ГТ5 считаю шикарной игрой, свой старый диск подарил товарищу, а себе взял академи эдишен или как его там, вчера его распаковал, скачал все обновления - часа 2 сидел перед телевизором, рассматривал модельки машин....эх, кто бы подогнал рулец какой для более полного погружения в управление.

  •  2013-02-07 12:56:15 (обновлено 2013-02-07 13:04:32)
    0
    < p>

    Вы забываете, что это в-первую очередь гоночная игра, а не кол-во контента (книжки и прочее).

    И самое интересное, что именно кол-вом она меня изначально заинтересовала.

    1000+ машинн - круто, а на деле оказывается, что одна и таже модель, но с разным двигателем это уже две машина, ну да ладно всеравно 1000+. Смотрим дальше, и видим, что список машин "паскудный", т.е. ""реальные" машины отсутсвуют (Toyota Camry, Corolla, Avensis, Ford Mondeo, Focus (обычный) и т.д), зато напихано всякой фигни доверху - корветов "двадцать" штук, доджей челенджеров и т.д.. Конечно это тоже надо, но ***, в игре 1000+... В общем - это свинство.

    Графика, пожалуй это тот пункт к которому особо претензий нет, она на достойном уровне (уровень шифта второго на ПК), но не более того.

    Физика и разбиение авто - тут все просто - это ужас.

    Насчет управления, лично у меня руля нет, особых проблем на паде не увидел (в одиночной игре).

    Поведение авто, меня всегда поражало как игроки умудряются это оценивать, особенно если взять во внимание тот факт, что большинство авто из игры они видели только на картинке не говоря уже о езде на них. Хотя лично меня удивил момент в игре, когда я на небольшую гору не смог заехать без разгона на автоматической коробке 0_0, еще и съезжал вниз.

    PS. Насчет лучшей гонки в поколении. А что были еще какие-то гонки в этом поколении? (за исключением Grid и Shift)

  •  2013-02-07 13:32:32 (обновлено 2013-02-07 13:36:05)
    0
    < p>

    Для меня игра в любом жанре — это в первую очередь игра, если что, мне плевать на количество контента, наверное я и на половине премиум-машинок не покатался.

    1000+ машинн - круто, а на деле оказывается, что одна и таже модель, но с разным двигателем это уже две машина

    Для меня это стало очевидно ещё где-то с года 97-го. В игре хватает машин на любой вкус, я так вообще на одной только Мазерати катаюсь.

    Меня куда больше разочаровало то, что Ямаучи обещал дребезги в НАСКАРе, а их не оказалось.

    Говоря о графике, ты забыл, что при всём при этом она воспроизводится в существенно более высоком разрешении, чем большинство всех прочих игр на современных консолях и при 60 фпс, та же НФС в 720 и 30 фпс, потом, она, всё же, хуже, там нет динамической смены времени суток и погоды, ну и вообще она выглядит гораздо менее фотореалистично, модели тачек гораздо хуже.

    Что касается физики повреждений, то это на сегодня единственная гоночная игра из уже вышедших ,в которой это действительно физика, а не премоделлинг/претекстуринг, отсюда и такой необычный вид.

    Насчёт управления авто, мне как-то вообще плевать, насколько модель поведения в игре соответствует реальности, мне важно, что она просто интересная и заставляет прочувствовать авто на дороге, ни в какой другой игре таких чувств не возникало. Даже если это архи-крутой автосим, там ты отдаёшь своё мастерство болиду, чтобы он держался на дороге, но не получаешь обратно от него никаких ощущений.

  •  2013-02-07 13:53:24 (обновлено 2013-02-07 13:55:37)
    0
    < p>
    Говоря о графике, ты забыл, что при всём при этом она воспроизводится в существенно более высоком разрешении, чем большинство всех прочих игр на современных консолях и при 60 фпс, та же НФС в 720 и 30 фпс, потом, она, всё же, хуже, там нет динамической смены времени суток и погоды, ну и вообще она выглядит гораздо менее фотореалистично, модели тачек гораздо хуже.

    Я этого не забыл, я ж сказал, что она на неплохом уровне, т.е. уровень довольно высокий и это уровень Шифт2 (именно ПК версии), насчет консольных версий других гонок, там действительно плачевная ситуация. Хотя я сравнивал дома "лоб в лоб" Shift 2 для ПК с GT5 и лично мне Shift 2 понравился больше. А если взять во внимание сроки разработок данных игр, то можно смело сказать, что разработчики GT5 "охренели".

    В игре хватает машин на любой вкус, я так вообще на одной только Мазерати катаюсь.

    В этом то и проблема, не хватает, там полностью отсутствуют "реальные" машины, как и во всех гонках. И я действительно надеялся, что они тут будут, всетаки 1000+ машин, а в итоге - нет. И получаем, тот же Shift2 где я тоже далеко не все машина опробовал, т.к. особого интереса в этом нет.

    Что касается физики повреждений, то это на сегодня единственная гоночная игра из уже вышедших ,в которой это действительно физика, а не премоделлинг/претекстуринг, отсюда и такой необычный вид.

    Честно, меня мало волнует технология которая за это отвечает, гораздо важнее визуальная часть и как это ощущается (т.е. столкновение). И в этом плане я ничего хорошего про GT5 сказать не могу. И насколько понимаю, там вобще далеко не все авто бьются.

    PS Больше всего мне понравилась физика столкновений в Dirt, но до реализма очень далеко.

    Насчёт управления авто, мне как-то вообще плевать, насколько модель поведения в игре соответствует реальности, мне важно, что она просто интересная и заставляет прочувствовать авто на дороге, ни в какой другой игре таких чувств не возникало.

    Опять же, особых отличий (на геймпаде) я не заметил от Shift 2, в обеих играх важен уровень газа и угол поворота, в отличии, к примеру, от Most Wanted.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 1

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 0

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 2

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.