Слухи: 3DS не использует Tegra, по мощности сравнима с Xbox 360 и PS3

Целых два серьезных источника, не связанных друг с другом, утверждают, что в Nintendo 3DS используется дизайн, совершенно отличный от решения NVIDIA Tegra SoC (система на чипе). Якобы Nintendo выбрала какого-то японского партнера, который отвечает за аппаратный 3D-акселератор консоли.

Как утверждает Digital Foundry, ссылаясь на различных инсайдеров, слухи о сотрудничестве между Nintendo и NVIDIA оказались лишь слухами.

Целых два серьезных источника, не связанных друг с другом, утверждают, что в Nintendo 3DS используется дизайн, совершенно отличный от решения NVIDIA Tegra SoC (система на чипе). Якобы Nintendo выбрала какого-то японского партнера, который отвечает за аппаратный 3D-акселератор консоли.

Помните фотографию тестовой платформы Nintendo 3DS? Так вот, источники утверждают, что она действительно имеет отношение к 3DS, вот только эта информация должна была быть опубликована не раньше, чем в феврале следующего года, до или уже после запуска 3DS.

Слухи о 3DS продолжает IGN, который, ссылаясь на собственных крайне надежных, но анонимных информаторов, утверждает, что в плане мощности 3DS сравнима с Xbox 360 и PS3 (прим. авт.: а батарея, наверно, действительно будет работать на уране).

Конференция Nintendo состоится 15 июня, тогда мы и узнаем все о 3DS.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.