Слухи о Batman: Arkham City

Боссом Arkham City становится Хьюго Стрэйнж (Hugo Strange) - один из самых первых врагов Бэтмена. Two-Face планирует устроить публичную казнь Catwoman, дабы завоевать авторитет среди обитателей Arkham City.

На фан-сайте arkhamcity.co.uk опубликовали свежие слухи о продолжении приключенческого боевика Batman: Arkham Asylum, над которым работает Rocksteady Studios.

Источником послужил кто-то из GameInformer, на сайте которого запустили медиа-хаб Batman: Arkham City, где будут появляться эксклюзивные новости о проекте.

Сюжетная завязка новой игры такова: тюрьма Black Gate Prison, а также психиатрическая лечебница Arkham Asylum уже не могут справляться с заключенными. Начальник Arkham Asylum Куинси Шарп (Quincy Sharp), который уже не планирует становиться мэром Готэма, выкупает часть городских трущоб и обносит из высоким и крепким ограждением - так рождается район под названием Arkham City.

Боссом Arkham City становится Хьюго Стрэйнж (Hugo Strange) - один из самых первых врагов Бэтмена. Two-Face планирует устроить публичную казнь Catwoman, дабы завоевать авторитет среди обитателей Arkham City.

Теперь по игровому процессу:

  • Вы сможете отражать две атаки одновременно
  • Больше головоломок
  • Все гэджеты из первой части будут доступны в самом начале Batman: Arkham City
  • В игре появятся побочные миссии
  • В базе данных Бэтмена будет появляться информация о том, чем занимаются бандитские группировки в Arkham City
  • Вы сможете находить людей, работающих на Riddler'а, выполняя Ridler challenges
  • У Бэтмена появится дымовая бомба

Ждем появления новой информации.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?