Слухи о Battlefield 4: 720р/60fps на новых консолях, Frostbite 2.5, карты, релиз в ноябре

Анонс Battlefield 4 должен состояться на следующей неделе в ходе GDC 2013, но уже в сейчас в Сети появилась первая неофициальная информация о новом шутере производства DICE.

Анонс Battlefield 4 должен состояться на следующей неделе в ходе GDC 2013, но уже в сейчас в Сети появилась первая неофициальная информация о новом шутере производства DICE.

Источники сообщают, что если в Battlefield 3 использовались лишь 30% возможностей движка, то в Battlefield 4 эффективность доведена до 80%, да и версия движка сменится на Frostbite 2.5. Лучше всего Battlefield 4 будет выглядеть на современных РС, а на консолях следующего поколения игра будет работать в разрешении 720р с частотой кадров 60fps. PS4 и Xbox 720 получат поддержку до 64 игроков на карте, а владельцам Xbox 360 и PlayStation 3 останутся карты с 24 игроками.

Frostbite 2.5 сможет похвастать динамическими погодными эффектами, среди которых дождь (его демонстрирует дебютный концепт-арт), песчаная буря, туман. На каждой карте будут свои динамические погодные эффекты, которые будут меняться.

Также в движок интегрирована система Destruction 4.0, позволяющая реализовать более достоверное разрушение строений. РС-версия будет рендерить разрушения максимально реалистично. Кроме того, все окружение, включая ландшафт, персонажей, технику будут использовать новую технологию тесселяции.

События игры будут разворачиваться в 2020 году, на прохождение одиночной кампании уйдет порядка 5-6 часов, в игре будет две кампании - за Китай и США. Перечень некоторых MP-карт:

  • Diaoyu Island
  • Tiananmen
  • Shanghai Bund
  • Xizhimen
  • Xizhimen Rush

Кроме того, после релиза будут выпущены несколько порций DLC, которые уже готовятся. Первые четыре карты:

  • Power station in Dalian
  • Daqing oil field
  • The great wall of China
  • Wake Island

Наконец, релиз игры ожидается в ноябре 2013.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!