Слухи о производительности PS4 и Xbox 720

Как сообщает VG247, ссылаясь на анонимных информаторов из игровой индустрии, следующая консоль семейства PlayStation будет превосходить по пиковой производительности Xbox 720 - примерно на 33%.

Как сообщает VG247, ссылаясь на анонимных информаторов из игровой индустрии, следующая консоль семейства PlayStation будет превосходить по пиковой производительности Xbox 720 - примерно на 33%.

Представитель VG247, пообщавшись на выставке CES 2013 с людьми, знакомыми с ситуацией, утверждает, что PlayStation 4, она же Orbis или Omni, теоретически обеспечит разработчиков производительностью 1,84 терафлопс, тогда как производительность Xbox 720 (кодовое название Durango) в пике сможет достигать 1,23 терафлопс.

С другой стороны - тот же источник утверждает, что в Xbox 720 будет заметно больше оперативной памяти, 8 ГБ, 3 из которых будет зарезервировано под нужды системы, приложения и систему безопасности (то есть на игры останется около 5 ГБ). В свою очередь, PS4 получит суммарно 4 ГБ оперативной памяти, из которых на игры можно будет использовать около 3 ГБ.

Предположительно, обе консоли будут использовать новые Blu-ray емкостью до 100 ГБ. Если верить источнику, Durango будет использовать Radeon HD 8770 GPU, а в PS4 будет использовать чип A10 APU от AMD, а также второй дискретный GPU.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.