Слышь, купи ускоритель: Ubisoft борется с пользовательскими заданиями для быстрой прокачки в Assassin’s Creed Odyssey

В июне Ubisoft выпустила для Assassin’s Creed Odyssey режим Story Creator. Он позволяет игрокам создавать задания, используя небольшой набор заготовок.

В июне Ubisoft выпустила для Assassin’s Creed Odyssey режим Story Creator. Он позволяет игрокам создавать задания, используя небольшой набор заготовок. За задания герой может получать награду. Пользователи немедленно принялись делать миссии, которые позволяли герою быстро прокачиваться.

 

Ubisoft приняла решение бороться с такими пользовательскими заданиями. По мнению компании, Story Creator представляет собой «инструмент для игроков, призванный позволить им проявить фантазию и творчество при создании собственных историй».

 

«Подобное злоупотребление возможностью рискует поставить под угрозу общее качество, целостность и цели режима Story Creator. Творческие, интересные и фантастические истории от сообщества становятся менее заметны», - говорится в заявлении Ubisoft.

 

Отныне миссии, связанные с лёгкой прокачкой, не будут появляться в автоматической системе рекомендации пользовательских заданий. Игроков, которые продолжат «осознанное и целенаправленно пользоваться инструментом не по назначению», Ubisoft будет наказывать. Кроме того, задания для лёгкой прокачки нарушают правила пользования Story Creator.

 

Зато в Assassin’s Creed Odyssey всегда можно совершенно законно купить ускорители прокачки героя.

 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.