Смартфон BQ-5510 Strike Power Max 4G от российского бренда BQ

Российский бренд BQ представил смартфон BQ-5510 Strike Power Max 4G, который примечателен продолжительным временем автономной работы благодаря наличию аккумулятора емкостью 5000 мАч.

Российский бренд BQ представил смартфон BQ-5510 Strike Power Max 4G, который примечателен продолжительным временем автономной работы благодаря наличию аккумулятора емкостью 5000 мАч.

Согласно официальному заявлению, Strike Power Max 4G может работать без подзарядки до трёх суток. Также смартфон поддерживает технологию OTG и его можно использовать для зарядки других устройств.

Диагональ экрана смартфона, выполненного по технологии IPS, равняется 5,5 дюймам. Смартфон оснащён четырехъядерным процессором MediaTek MT 6737, 1 гигабайтом оперативной памяти и 8 гигабайтами флеш-памяти. Есть поддержка карт памяти micro SD.

Основная камера смартфона имеет разрешение – 13 МП, а фронтальная – 8 МП.

Стоимость смартфона BQ-5510 Strike Power Max 4G равняется 7490 рублям,

Технические характеристики:

Дисплей

5.5'' IPS

Разрешение

HD 1280*720

Операционная система

Android 7.0

Процессор

MT6737, 4 ядра, 1300 MHz

Оперативная память

1ГБ

Встроенная память

8ГБ

Мобильная связь

GSM 850/900/1800/1900  мГц

Мобильный Интернет

LTE band: FDD B1 (2100MHz), B3 (1800MHz), B7 (2600MHz), B20 (800MHz)

3G WCDMA 900/2100MHz, GPRS, EDGE

WiFi

IEEE 802.11 b/g/n

Bluetooth

Версия 4.1

Количество SIM

2

Карта памяти

Micro SD до 128 ГБ

Разрешение камеры

Передняя 8 МП / Задняя 13 МП

Навигация

GPS

Емкость

5000 мАч

Размер устройства

154,5  х 77,9 х 9,5 мм

Вес устройства

198 гр


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?