Sniper Elite V2 в продаже

В конце этой недели в продажу на территории Европы поступил новый симулятор снайпера Sniper Elite V2, который был разработан силами студии Rebelion в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.

В конце этой недели в продажу на территории Европы поступил новый симулятор снайпера Sniper Elite V2, который был разработан силами студии Rebelion в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.

Разработчики были уверены, что рынок вновь готов принять военные игры по мотивам Второй Мировой войны. Первая часть вышла на прошлом поколении консолей, современные консоли позволили разработчикам сделать гораздо больше, чем раньше - от улучшенной графики и увеличенного размера карт, до реалистичной физики, продвинутой системы искусственного интеллекта и рендеринга повреждений скелета и внутренних органов в реальном времени.

На момент публикации заметки средний балл версии Sniper Elite V2 для Xbox 360 составлял 65/100. Meristation пишет, что снайперская игровая механика проработана хорошо, но при этом уровни страдают излишней линейностью, враги бессовестно распаунятся и при этом обладают очень скудным уровнем IQ - для шутера эти составляющие очень важны.

Official Xbox Magazine UK считает, что по современным меркам игра получилась совершенно непримечательной, хотя замедленные моменты удачных убийств смотрятся очень хорошо - но кроме этого игра мало, что может предложить. Gamespot пишет, что из игры получился неплохой тир, но не более того.

Все эти издательства оценили игру в 60/100, больше всех (83/100) поставил Game Informer, меньше всех (40/100) - Edge.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.