Снят запрет на публикацию обзоров Titanfall

Сегодня, накануне американского релиза шутера от первого лица Titanfall, был официально снят запрет на публикацию онлайновых обзоров первого проекта студии Respawn Entertainment.

Сегодня, накануне американского релиза шутера от первого лица Titanfall, был официально снят запрет на публикацию онлайновых обзоров первого проекта студии Respawn Entertainment.

Titanfall официально анонсировали только на прошлогодней выставке E3, однако ее разработка стартовала еще в 2010-м, когда авторы Call of Duty Винс Зэмпелла (Vince Zampella) и Джейсон Вест (Jason West), порвав отношения с Activision, ушли со скандалом из Infinity Ward, переманив с собой изрядное количество специалистов. Позже стало известно о том, что издателем их новой игры будет выступать ЕА, но права на интеллектуальную собственность Titanfall принадлежат разработчикам.

После публикации 16 обзоров средний балл версии Titanfall для Xbox One составляет 88/100 (меньше 80/100 пока не поставил никто). Обозреватели называют Titanfall интересным, доступным, хорошо сбалансированным шутером, который понравится геймерам с разным опытом виртуальных сражений.

P.S. Игроки, получившие свою копию Titanfall для Xbox One, сообщают, что разрешение в финальной версии игры осталось таким же, как и в ходе бета-теста - 792p.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.