Согласно исследованию, 78% американских игроков играют на смартфонах

Компания PayPal (крупнейшая электронная платёжная система) и аналитическая компания SuperData Research провели исследование, согласно которому около 78% американских игроков играют на смартфонах.

Компания PayPal (крупнейшая электронная платёжная система) и аналитическая компания SuperData Research провели исследование, согласно которому около 78% американских игроков играют на смартфонах. Около 48% игроков-мужчин из США играют на РС, а 49% - на PlayStation 4.

В исследовании приняло участие 10 тысяч человек, представляющих десять крупнейших мирровых рынков. Как выяснилось, женщины предпочитают играть в казуальные игры, но чаще мужчин покупают различные проекты. Около 30% пользователей играют в мобильные игры в офисе, 13% играют в офисе на лэптопах, а 10% - на консолях.

PayPal проводила исследование также во Франции, Германии, Италии, Японии, Польше, России, Испании, ОАЭ и Соединённом королевстве. Однако сейчас публикуются только результаты по США.

Обладатели консолей из США покупают, в среднем, одну игру (или новый контент) раз в 9 дней. Обладатели РС – одну игру (или новый контент для игры) каждые 18 дней. Кроме того, 40% респондентов из числа обладателей консолей отметили, что средняя продолжительность одной игровой сессии составляет один-два часа, а 34% опрошенных – от двух до четырёх часов.  На РС средняя продолжительность игровой сессии у 33% опрошенных составляет один-два часа, а только 26% проводят за играми на РС, в среднем, от двух до четырёх часов.

27% респондентов из числа обладателей консолей покупают игру сразу после того, как услышали о ней. Такой же практики придерживаются 20% PC-игроков и 26% пользователей, предпочитающих мобильные игры.

Более половины (51%) опрошенных женщин отметили, что смотрели ролики, посвященные играм в течение трёх последних месяцев. При этом 48% опрошенных женщин старше 35 лет также смотрели ролики, посвящённые играм.

Более половины мужчин из США, принявших участие в опросе, за последние три месяца тратили около 10 долларов на поддержку людей, транслирующих прохождение игр в сервисах по типу Twitch. 15% опрошенных тратили на это от 30 до 49 долларов, 10%  - от 50 до 69 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.