Согласно исследованию, 78% американских игроков играют на смартфонах

Компания PayPal (крупнейшая электронная платёжная система) и аналитическая компания SuperData Research провели исследование, согласно которому около 78% американских игроков играют на смартфонах.

Компания PayPal (крупнейшая электронная платёжная система) и аналитическая компания SuperData Research провели исследование, согласно которому около 78% американских игроков играют на смартфонах. Около 48% игроков-мужчин из США играют на РС, а 49% - на PlayStation 4.

В исследовании приняло участие 10 тысяч человек, представляющих десять крупнейших мирровых рынков. Как выяснилось, женщины предпочитают играть в казуальные игры, но чаще мужчин покупают различные проекты. Около 30% пользователей играют в мобильные игры в офисе, 13% играют в офисе на лэптопах, а 10% - на консолях.

PayPal проводила исследование также во Франции, Германии, Италии, Японии, Польше, России, Испании, ОАЭ и Соединённом королевстве. Однако сейчас публикуются только результаты по США.

Обладатели консолей из США покупают, в среднем, одну игру (или новый контент) раз в 9 дней. Обладатели РС – одну игру (или новый контент для игры) каждые 18 дней. Кроме того, 40% респондентов из числа обладателей консолей отметили, что средняя продолжительность одной игровой сессии составляет один-два часа, а 34% опрошенных – от двух до четырёх часов.  На РС средняя продолжительность игровой сессии у 33% опрошенных составляет один-два часа, а только 26% проводят за играми на РС, в среднем, от двух до четырёх часов.

27% респондентов из числа обладателей консолей покупают игру сразу после того, как услышали о ней. Такой же практики придерживаются 20% PC-игроков и 26% пользователей, предпочитающих мобильные игры.

Более половины (51%) опрошенных женщин отметили, что смотрели ролики, посвященные играм в течение трёх последних месяцев. При этом 48% опрошенных женщин старше 35 лет также смотрели ролики, посвящённые играм.

Более половины мужчин из США, принявших участие в опросе, за последние три месяца тратили около 10 долларов на поддержку людей, транслирующих прохождение игр в сервисах по типу Twitch. 15% опрошенных тратили на это от 30 до 49 долларов, 10%  - от 50 до 69 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.