Согласно опросу, 77% британских игроков предпочитают покупать дисковые версии игр

Несмотря на то, что цифровые версии игр в последние годы набирают популярность, рынок дисковых изданий не собирается сдавать позиции. Об этом свидетельствуют результаты исследования, проведённого компанией ERA.

Несмотря на то, что цифровые версии игр в последние годы набирают популярность, рынок дисковых изданий не собирается сдавать позиции. Об этом свидетельствуют результаты исследования, проведённого компанией ERA. В течение трёх лет, каждый квартал, компания опрашивала от 1200 до 1800 респондентов в Британии  насчёт разных аспектов покупки игр. Всего было проведено 12 этапов исследования.

Согласно исследованию около 4,5% опрошенных редко покупают больше одной игры в месяц. Примерно две трети покупателей приобретают менее двух игр в год.

Около 22,9% респондентов предпочитают покупать цифровые версии игры. Остальные пользователи выбирают дисковые версии. Более того, 84,2% опрошенных квалифицированных работников-мужчин отдают предпочтение дисковым версиям игр. Представители этой категории пользователей является наиболее активными покупателями.

У покупателей также поинтересовались, почему они выбирают дисковые версии игр. Топ-5 популярных ответов выглядит следующим образом: осязаемость покупки (23%), постоянное наличие диска у пользователя и безопасность (16,5%), удобство (12,9%), привычка (11,6%) и возможность обменивать игры (7,7%).

Что интересно, только 10,5% опрошенных оформляют предварительные заказы на игры. 20,7% покупают интересующие их проекты на старте, а 68,8% респондентов дожидаются скидок.

«Самой многочисленной группой потенциальных покупателей игр являются пользователи, которые предпочитают физические версии проектов, покупают игры редко и учитывают их стоимость», - заявила Ким Бэйли (Kim Bayley), представитель ERA.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!