Son of Nor в Steam Early Access

Stillalive studios, Viva Media и bitComposer объявляют о том, что игра Son of Nor стала доступна в сервисе цифровой дистрибуции Steam в рамках программы раннего доступа.

Stillalive studios, Viva Media и bitComposer объявляют о том, что игра Son of Nor стала доступна в сервисе цифровой дистрибуции Steam в рамках программы раннего доступа.

Действие Son of Nor происходит в мире Ношрак, где немногочисленные выжившие люди сражаются с расой враждебных существ, называющих себя сараулами. Древние боги покинули этот мир, оставив после себя лишь пожар войны. Будучи одним из последних сынов Нора - людей, наделенных магическими способностями, - вы будете защищать свой народ и сражаться с сараулами, чтобы избежать полного уничтожения.

Динамический игровой мир Son of Nor предлагает вам воспользоваться такими игровыми механиками, как терраформирование и телекинез, которые можно комбинировать по своему усмотрению. Эта уникальная возможность позволяет творчески подходить к своим действиям в игре. Погрузившись в мир Ношрак в раннем доступе, вы сможете пройти 14 уровней полностью функциональной игры.

Финальная версия игры будет поддерживать разнообразные устройства, включая айтрекер Tobii и Oculus. Кроме того, появится кооперативный сетевой (для 4 игроков) и локальный (2 игрока с разделенным экраном) режим.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!