Sonic Unleashed - возрождения серии не произошло?

Игра уже поступила в продажу, а в Сети появились первые ее обзоры, и похоже, что Sonic Team так и не удалось создать игру, которая ознаменовала бы возрождение серии. Средний балл версии игры для Xbox 360, по результатам 12 обзоров, составляет всего 64/100.

Недавно глава студии Sonic Team Йошихиса Хашимото (Yoshihisa Hashimoto) заявил, что новая игра Sonic Unleashed вполне способна вернуть бренду частично утраченную любовь и внимание поклонников, которые разочаровались в Сонике после некоторых последних поделок.

Игра уже поступила в продажу, а в Сети появились первые ее обзоры, и похоже, что Sonic Team так и не удалось создать игру, которая ознаменовала бы возрождение серии. Средний балл версии игры для Xbox 360, по результатам 12 обзоров, составляет всего 64/100.

Team Xbox (70/100): «Я признателен Team Sonic за попытку объединить новое со старым. Механика альтер-эго имеет определенный потенциал. К сожалению, все элементы плохо увязаны в Sonic Unleashed, поклонники будут разочарованы».

GameTrailers (70/100): «Sonic Unleashed сделала два шага вперед, предложив несколько лучших скоростных уровней на нашей памяти, а также большой шаг назад с неудачной попыткой представить игрокам темную сторону Соника - Werehog».

Game Informer (60/100): «Нам не понравились уровни за Werehog, еще больше нам не понравилось исследовать игровой мир, собирая монеты. Sega, если вы хотите починить серию, для начала просто перестаньте пытаться изменить Соника».

EuroGamer (40/100): «Sonic Unleashed уступает всем знаменитым представителям жанра платформеров - Mario Galaxy, Ratchet & Clank или даже Crash Bandicoot. Sonic Unleashed просто потерялась на фоне других современных игр».

EuroGamer также оценил версию игры для Wii, поставив ей 60/100, а средний балл данного издания на сегодняшний момент составляет 72/100.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.