Sony: Heavy Rain понравится казуалам и core-аудитории

В интервью GI представитель SCEE Майкл Дэнни (Michael Denny) заявил, что Heavy Rain - очень необычная игра, которая должна понравиться как core-аудитории, так и казуалам. А все потому, что в Heavy Rain не важно, насколько богат ваш игровой опыт - успешность прохождения от этого абсолютно не зависит.

В интервью GI представитель SCEE Майкл Дэнни (Michael Denny) заявил, что Heavy Rain - очень необычная игра, которая должна понравиться как core-аудитории, так и казуалам. А все потому, что в Heavy Rain не важно, насколько богат ваш игровой опыт - успешность прохождения от этого абсолютно не зависит.

«Иногда разработчикам удается создать продукт, который может привлечь внимание абсолютно разных категорий игроков, - объясняет он. - Мы надеемся, что Heavy Rain станет как раз такой игрой, которая привлечет внимание и казуалов, и хардкорщиков. Когда вы начнете играть, то поймете, что главное - это не то, как вы владеете геймпадом. Гораздо важнее, как хорошо вы умеете работать головой».

«Вся игра построена на принятии решении и соответствующих последствиях от содеянного. Поэтому тут совершенно неважно, насколько опытным геймером вы являетесь. Мы считаем, что взрослый сеттинг и контент порадуют core-аудиторию, а необычный геймплей привлечет внимание новичков в мире игр и казуалов».

Выход Heavy Rain запланирован на следующий год.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.