Sony ищет сотрудника для работы над «высококачественным приключенческим боевиком»

Компания Sony ищет ведущего аниматора, которому предстоит работать над пока не анонсированным «высококачественным приключенческим боевиком от третьего лица».

Компания Sony ищет ведущего аниматора, которому предстоит работать над пока не анонсированным «высококачественным приключенческим боевиком от третьего лица». В работе над проектом также принимает участие компания Visual Arts Service Group (VASG). Она занималась записью движений актёров и анимацией для проектов вроде Uncharted 4, God of War и Death Stranding. В вакансии упоминается о том, что авторы таинственного проекта будут сотрудничать с другой студией Sony.

«Хотя проект ещё не анонсирован, у нас есть чёткое видение и план касательно релиза», - говорится в описании вакансии. Также упоминается «гарантия высоко уровня графики в проекте».

Новому сотруднику Sony предстоит работать в Сан-Диего в новой студии. В Сан-Диего находится одно из подразделений Sony (SIE San Diego Studio), основанное в 2001 году, но оно занимается серией симуляторов бейсбола MLB The Show и незначительными проектами вроде The Mark of Kri, Pain, High Velocity Bowling и Sports Champions.

Кроме того, пользователи ResetERA заметили, что генеральный директор студии Cherrybot Media, занимающейся, в частности, моделированием персонажей и анимацией, Керидан Эллиот сейчас работает совместно с Naughty Dog не только над The Last of Us: Part 2, но и над ещё одним не анонсированным проектом.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.