Sony: мы не можем игнорировать Nintendo Switch, продано более 70 миллионов PS4 и 2 миллионов PSVR

Один из руководителей Sony Казухико Такеда (Kazuhiko Takeda) прокомментировал успех Switch и отметил, что компания не может игнорировать новую консоль от Nintendo.

Один из руководителей Sony Казухико Такеда (Kazuhiko Takeda) прокомментировал успех Switch и отметил, что компания не может игнорировать новую консоль от Nintendo.

«В преддверии праздников PS4 продаётся очень хорошо. Однако мы не можем игнорировать Nintendo Switch, которая привлекла внимание покупателей. Наш бизнес включает в себя продажу консолей и игр для неё. Мы работаем над тем, чтобы больше покупателей постоянно тратили деньги на контент, в частности, мы предлагаем сервисы с подпиской», - заявил Казухико Такеда.

Кроме того, компания Sony сообщила, что продажи PS4 по всему миру достигли отметки в 70,6 миллионов консолей по состоянию на 3 декабря этого года. Для PS4 продано более 617,8 миллионов копий игр. Данная цифра включает в себя продажи дисковых и цифровых версий

К 3 декабря этого года по всему миру было продано более 2 миллионов шлемов виртуальной реальности PSVR. Общие продажи игр для PSVR, коих насчитывается уже 150 проектов, достигли отметки в 12,2 миллионов копий.

«Сейчас в разработке находится более 130 ожидаемых игр и видео-контента, которые появятся на PSVR до конца 2018 года», - заявила Sony.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.