Sony намеревается продать больше копий Killzone 2, чем MGS4 [обновлено - сканы OPM]

Сайт V for Video Games имел возможность пообщаться в неофициальной обстановке с представителем Sony, который высказался насчет того, каким, по прогнозам, должен оказаться тираж шутера Killzone 2. Заявление не является официальным, личность сотрудника Sony осталась анонимной.

Сайт V for Video Games имел возможность пообщаться в неофициальной обстановке с представителем Sony, который высказался насчет того, каким, по прогнозам, должен оказаться тираж шутера Killzone 2. Заявление не является официальным, личность сотрудника Sony осталась анонимной.

«Я бы солгал, если бы сказал, что Sony не возлагает на Killzone 2 большие надежды. Абсолютно каждый член команды Guerilla трудится над тем, чтобы игра получилась действительно первоклассной и понравилась всем владельцам PS3, - заявил он. - Думаю, что показатели продаж Killzone 2 будут схожими с достижениями Metal Gear Solid 4. Однако вполне возможно, тираж этой игры будет даже большим».

Целевая аудитория Killzone 2 больше, чем у Metal Gear Solid 4. Шутеры всегда являлись движителями продаж, а игры с передовой графикой сами по себе не могут остаться незамеченными. Также не стоит забывать и о выросшей пользовательской базе PS3.

Обновлено: здесь можно найти журнальные сканы OPM с первым обзором игры.


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.