Sony не исключает возможности разработки новых японских ролевых игр

Недавно в Японии прошло мероприятие National Entertainment Festival, который посетил глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studio Сюхэй Ёсида и глава Sony Interactive Entertainment Japan and Asia Ацуши Морита.

Недавно в Японии прошло мероприятие National Entertainment Festival, который посетил глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studio Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) и глава Sony Interactive Entertainment Japan and Asia Ацуши Морита (Atsushi Morita).

В ходе мероприятия у руководителей Sony поинтересовались, планирует ли компания вновь заняться выпуском ролевых игр, ориентированных на японскую аудиторию, для домашних консолей. Как известно, Sony собирается выпустить игры серии Arc the Lad и Wild Arms на мобильных устройствах.

Представители Sony отметили, что многие поклонники ролевых игр из Страны восходящего солнца просят SIE Japan Studio заняться воскрешением популярных серий японских ролевых игр. Речь идёт не только о Arc the Lad и Wild Arms.


Однако затраты на разработку игр выросли. Поэтому основные средства вкладываются в проекты, которые рассчитаны на массовую аудиторию по всему миру. С другой стороны, в последнее время игры от японских студий, созданные для японской аудитории, хорошо оцениваются на Западе. Поэтому Sony думает над тем, могут ли японские ролевые игры вновь быть прибыльными.

Sony вряд ли пропустила мимо высокие оценки и хорошие (для таких игр) продажи Persona 5 и NieR: Automata, вышедшие в первой половине этого года. Продажи Final Fantasy XV также не остались незамеченными. Кстати, поставки ролевой игры Dragon Quest XI для PS4 и 3DS уже превысили отметку в 3 миллиона копий только в Японии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.