Sony не исключает возможности разработки новых японских ролевых игр

Недавно в Японии прошло мероприятие National Entertainment Festival, который посетил глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studio Сюхэй Ёсида и глава Sony Interactive Entertainment Japan and Asia Ацуши Морита.

Недавно в Японии прошло мероприятие National Entertainment Festival, который посетил глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studio Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) и глава Sony Interactive Entertainment Japan and Asia Ацуши Морита (Atsushi Morita).

В ходе мероприятия у руководителей Sony поинтересовались, планирует ли компания вновь заняться выпуском ролевых игр, ориентированных на японскую аудиторию, для домашних консолей. Как известно, Sony собирается выпустить игры серии Arc the Lad и Wild Arms на мобильных устройствах.

Представители Sony отметили, что многие поклонники ролевых игр из Страны восходящего солнца просят SIE Japan Studio заняться воскрешением популярных серий японских ролевых игр. Речь идёт не только о Arc the Lad и Wild Arms.


Однако затраты на разработку игр выросли. Поэтому основные средства вкладываются в проекты, которые рассчитаны на массовую аудиторию по всему миру. С другой стороны, в последнее время игры от японских студий, созданные для японской аудитории, хорошо оцениваются на Западе. Поэтому Sony думает над тем, могут ли японские ролевые игры вновь быть прибыльными.

Sony вряд ли пропустила мимо высокие оценки и хорошие (для таких игр) продажи Persona 5 и NieR: Automata, вышедшие в первой половине этого года. Продажи Final Fantasy XV также не остались незамеченными. Кстати, поставки ролевой игры Dragon Quest XI для PS4 и 3DS уже превысили отметку в 3 миллиона копий только в Японии.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!