Sony о британских продажах PS3

Давно известно, что PS3 продается лучше конкурентов в Европе, но заметно отстает от Xbox 360 и Wii на территории США. Но мало кто знает, что если на территории материковой Европы PS3 чувствует себя отлично, то в Соединенном Королевстве все не так хорошо.

Давно известно, что PS3 продается лучше конкурентов в Европе, но заметно отстает от Xbox 360 и Wii на территории США. Но мало кто знает, что если на территории материковой Европы PS3 чувствует себя отлично, то в Соединенном Королевстве все не так хорошо.

Джим Райан (Jim Ryan), недавно занявший пост главы Sony Computer Entertainment Europe, в интервью MCV рассказал о том, что теперь, когда цена опустилась ниже психологической отметки в 200 фунтов стерлингов, PS3 должна улучшить свое положение в Соединенном Королевстве.

«Установление новой цены - это очень важный шаг. Соединенное Королевство - одна из стран, где мы бы хотели демонстрировать лучшие показатели».

«Для нас Соединенное Королевство, если говорить о продажах PS3, больше похоже на США, чем на материковую Европу. Практически во всех странах PAL-региона мы обходим конкурентов примерно на 50% каждую неделю, но в Соединенном Королевстве все иначе».

Райан уверен, что после прайс-ката PS3 продажи ощутимо возрастут, как было с PSone и PS2.

«История подтверждает, что как только цена опускается до отметки в ?199,99, продажи заметно вырастают. После достижения этой отметки в свое время мы наблюдали долгсрочное повышение продаж PSone и PS2. В этот раз все будет так же».

Напомним, на прошлой неделе в данном регионе было продано на 65% PS3 больше, чем неделей ранее. Многие магазины стали получать новые партии PS3 только на этой неделе, кроме того, в крупных городах развесили 5 тыс. больших рекламных постеров. Ожидается, что на этой неделе продажи PS3 вновь вырастут.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!