Sony о функциональности PS3

Глава SCE UK Рэй Магуайр (Ray Maguire) в последнем интервью заявил, что PlayStation 3 оснащена крайне богатой («радикальной») функциональностью, и поэтому в оригинальной маркетинговой программе Sony фокусировала больше внимания именно на этой стороне консоли, нежели на играх.

Глава SCE UK Рэй Магуайр (Ray Maguire) в последнем интервью заявил, что PlayStation 3 оснащена крайне богатой («радикальной») функциональностью, и поэтому в оригинальной маркетинговой программе Sony фокусировала больше внимания именно на этой стороне консоли, нежели на играх.

«В самом начале мы говорили о разнообразных функциях, потому как по сравнению с другими консолями, консоль обладала просто радикальной функциональностью, - заявил он. - Согласен, что за этим делом мы не обратили достаточно внимания пользователей на грядущие игры».

«Однако уже в этом году все поменялось, к Рождеству у PS3 готова отличная линейка игр, как first-, так и third-party. В этом году у владельцев PS3 настоящий праздник».

«В то же время, через пару лет после запуска PS3 пользователи начинают по-настоящему ценить ее функциональность. Различные сервисы, такие как, например, PlayTV заставляют игроков задуматься над увеличением размеров винчестера PS3. Я, например, недавно поменял свой жесткий диск на другой, объемом 320 ГБ».

«Также мы намереваемся и дальше развивать функциональность Remote Play и связь между PS3 и PSP, о которой сегодня знают не так много пользователей».

Будем надеяться, что и об играх Sony в дальнейшем не забудет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.