Sony о причинах отказа от XMB в NGP
На момент анонса новой портативной консоли NGP было объявлено о том, что Sony отказалась от использования традиционного пользовательского интерфейса XrossMediaBar (XMB), хорошо знакомого владельцам PSP и PS3, телевизоров Bravia и ноутбуков VAIO.
На момент анонса новой портативной консоли NGP было объявлено о том, что Sony отказалась от использования традиционного пользовательского интерфейса XrossMediaBar (XMB), хорошо знакомого владельцам PSP и PS3, телевизоров Bravia и ноутбуков VAIO.
В последнем интервью Edge глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) рассказал о том, что интерфейс в NGP был изменен из-за появления сенсорного экрана, а также для того, чтобы предоставить пользователям более удобный доступ к социальным сетям.
По его словам, разработчики очень хотят, чтобы NGP была ориентирована на социальные сети, где можно найти множество интересных игр. Тот же Facebook был озвучен в качестве наиболее распространенного примера.
«Мы хотели интегрировать социальный сетевой фактор, возможность для друзей в любой момент присоединиться и пообщаться, поиграть вместе, - заявил он. - Мы хотели, чтобы вся площадь экрана являлась частью этой составляющей».
В NGP, напомним, используется новый пользовательский интерфейс, получивший название LiveArea.