Sony о трудностях при добавлении 3D в уже вышедшие игры

В интервью OPM менеджер отдела разработок Sony Саймон Бенсон (Simon Benson) рассказал о том, что добавление поддержки 3D в уже вышедшие игры является более сложной задачей, нежели создание новых игр с изначальной поддержкой стереоскопического изображения.

В интервью OPM менеджер отдела разработок Sony Саймон Бенсон (Simon Benson) рассказал о том, что добавление поддержки 3D в уже вышедшие игры является более сложной задачей, нежели создание новых игр с изначальной поддержкой стереоскопического изображения.

«Уверен, что мы будем и дальше добавлять поддержку 3D в уже выпущенные игры, потому как эта технология дарит совершенно новые впечатления, - говорит он. - Однако заниматься подобным куда сложнее, чем встраивать 3D в игры изначально».

«Одна из самых серьезных проблем заключается в том, что большинство игр создаются таким образом, чтобы они могли выводить картинку в HD (720р), однако для 3D необходимо рендерить вдвое больше информацию за один и тот же промежуток времени, и добиться этого очень непросто».

«Кроме того, игровой интерфейс зачастую создается так, что он воспринимается только в 2D. Поэтому процесс добавления 3D является очень многогранным, ведь у нас нет единого решения, которое подойдет для всех игр».

Первые игры для PS3 с поддержкой 3D выйдут 10 июня, речь идет о Wipeout HD, Super Stardust HD и Pain.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.