Sony о важности UMD

Несмотря на то, что последние слухи указывают на грядущий отказ Sony от использования UMD-привода в следующей модели своей портативной консоли, руководство компании утверждает, что данный носитель информации является очень важным. Причем не только в этом году, но и в обозримом будущем.

Несмотря на то, что последние слухи указывают на грядущий отказ Sony от использования UMD-привода в следующей модели своей портативной консоли, руководство компании утверждает, что данный носитель информации является очень важным. Причем не только в этом году, но и в обозримом будущем.

Напомним, недавно создатель Earthworm Jim Дэйв Перри (David Perry) сообщил о том, что Sony уже получила работающий прототип PSP2, контент для которой будет распространяться исключительно цифровым путем. Об этом ему сообщили собственные «надежные источники».

Джон Коллер (John Koller) из SCEA не стал опровергать эту информацию в последнем интервью, более того, он подтвердил то, что в дальнейшем акценты будут все больше смещаться в сторону цифровой дистрибуции контента для PSP.

«Мы активно движемся в направлении цифровой дистрибуции, - отметил он. - В последнее время мы все чаще говорим с разработчиками об увеличении доли игрового контента, который будет распространяться цифровым путем».

При этом Sony намеревается активно поддерживать продажи игр на дисках UMD, поэтому те времена, когда издатели будут сами решать, на UMD или в PSN, будет выпущена их новая игра, настанут еще не скоро.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.