Sony планирует охватить еще большую аудиторию с PS3

Глава Sony Computer Entertainment Europe Джим Райан (Jim Ryan) в интервью OPM заявил, что в следующем году компания начнет больше ориентировать PS3 на семейную и более молодую аудиторию.

Глава Sony Computer Entertainment Europe Джим Райан (Jim Ryan) в интервью OPM заявил, что в следующем году компания начнет больше ориентировать PS3 на семейную и более молодую аудиторию.

В прочем он сразу же уточнил, что существующим владельцам PS3, в частности, аудитории core-геймеров совершенно не стоит переживать по этому поводу - речь идет не переключении внимания, а о создании нового контента для более широкой целевой аудитории.

«Думаю, вы заметите, как мы начнем ориентироваться на несколько более молодую аудиторию, на семейный рынок, - заявил он. - На сore-игроках это никак не отразится - для них продолжает создаваться огромное количество развлекательного контента».

«Но наши внутренние студии и third-party разработчики также трудятся над тем, чтобы открыть для нас рынок, на котором мы довольно успешно работали во времена PSOne и PS2, но до которого мы еще не добрались с PS3».

Он еще раз добавил, что огромная часть от суммарного количества PS2 была продана после того, как ценник опустился ниже отметки в 120 фунтов стерлингов. PS3 не так давно подешевела до 200 фунтов стерлингов в Соединенном Королевстве, поэтому у нее впереди еще довольно большой путь и незатронутая аудитория потенциальных покупателей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.