Sony подтвердила разработку более мощной версии PS4, консоль не покажут на Е3

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House) в интервью авторитетному изданию Financial Times подтвердил, что в разработке находится более мощная версия консоли PS4.

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House) в интервью авторитетному изданию Financial Times подтвердил, что в разработке находится более мощная версия консоли PS4.

«Она займёт место рядом со стандартной PS4 и будет дополнять её. Мы будем продавать обе версии в течение всего текущего цикла», - заявил Хаус. Новая консоль предложит улучшенную графику в играх и поддержку разрешения вплоть до 4К, отметил Хаус.

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment не назвал ни характеристик новой консоли, ни её точную стоимость. Но компания не собирается продавать её себе в убыток. Также Хаус обмолвился, что цена новой ревизии PS4 будет выше, чем стоимость стандартной PS4. Правда, он не сказал, сохранится ли текущая цена на стандартную PS4, которая сейчас равна 350 долларам. Может быть, новая PS4 будет стоить 350 долларов, а цену на стандартную снизят до 300.

Новую версию PS4 не покажут на грядущей выставке Е3 2016.

Эндрю Хаус уверил, что пользователи нынешней PS4 не останутся за бортом и смогут играть во все будущие игры. «Все игры будут поддерживать стандартную PS4. Также мы ожидаем, что многие игры будут поддерживать и новую версию PS4», - заявил представитель Sony.

Прокомментировал Хаус и опасения разработчиков, касательно дополнительных затрат при создании игры для новых версий консолей. По его словам, потребуется «небольшой» объём работы, чтобы сделать игру для обеих версий PS4.

«Покупатели уже приучены к другому темпу развития и появления инноваций в сфере технологий. Немаловажную роль в этом сыграло и то, с какой скоростью появляются апгрейды на РС и новые мобильные телефоны», - заявил Хаус, комментируя новую стратегию Sony и разработку более мощной версии PS4.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!