Sony, похоже, в следующем поколении консолей сделает ставку на ААА-игры с выдающейся графикой

Издание The Wall Street Journal пообщалось с двумя неназванными сотрудниками Sony, которые поделились мыслями о стратегии компании в следующем поколении консолей.

Издание The Wall Street Journal пообщалось с двумя неназванными сотрудниками Sony, которые поделились мыслями о стратегии компании в следующем поколении консолей.

 

Главным конкурентом Sony сейчас является Microsoft. Google, по мнению одного из сотрудников Sony, может стать значимым игроком на рынке в среднесрочной перспективе, когда интернет-технологии станут достаточно развиты для обеспечения стриминга без серьёзных проблем. Sony не видит в Nintendo серьёзного конкурента. Основная аудитория Nintendo моложе основной аудитории Sony.

 

В Sony полагают, что не стоит оценивать успех платформы только по количеству проданных консолей. Компания считает, что следует уделять много внимания увлечённым пользователям, которые покупают высокобюджетные игры вроде Fallout от Bethesda и Red Dead Redemption от Rockstar.

 

Ещё один представитель Sony отметил, что, по его мнению, люди покупают консоль для игры в проекты с выдающейся графикой.

 

Sony намерена заключать договора с крупными издателями в рамках подготовки к запуску следующего поколения консолей.

 

Сейчас Sony не планирует вкладывать средства в поддержкe небольших студий. В сентябре этого в рамках выставки Tokyo Game Show компания впервые не будет проводить отдельную презентацию, посвящённую независимым разработчикам. Зато независимых разработчиков поддержит Nintendo.

 

Sony рада видеть проекты от независимых студий на своей консоли, однако сейчас компания делает ставку на развитие отношений с крупными издателями. По мнению представителей Sony, люди покупают консоль ради игры в высококачественные проекты, доступные только на определённой платформе, а не ради небольших игр, доступных также на смартфонах.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.