Sony, похоже, в следующем поколении консолей сделает ставку на ААА-игры с выдающейся графикой

Издание The Wall Street Journal пообщалось с двумя неназванными сотрудниками Sony, которые поделились мыслями о стратегии компании в следующем поколении консолей.

Издание The Wall Street Journal пообщалось с двумя неназванными сотрудниками Sony, которые поделились мыслями о стратегии компании в следующем поколении консолей.

 

Главным конкурентом Sony сейчас является Microsoft. Google, по мнению одного из сотрудников Sony, может стать значимым игроком на рынке в среднесрочной перспективе, когда интернет-технологии станут достаточно развиты для обеспечения стриминга без серьёзных проблем. Sony не видит в Nintendo серьёзного конкурента. Основная аудитория Nintendo моложе основной аудитории Sony.

 

В Sony полагают, что не стоит оценивать успех платформы только по количеству проданных консолей. Компания считает, что следует уделять много внимания увлечённым пользователям, которые покупают высокобюджетные игры вроде Fallout от Bethesda и Red Dead Redemption от Rockstar.

 

Ещё один представитель Sony отметил, что, по его мнению, люди покупают консоль для игры в проекты с выдающейся графикой.

 

Sony намерена заключать договора с крупными издателями в рамках подготовки к запуску следующего поколения консолей.

 

Сейчас Sony не планирует вкладывать средства в поддержкe небольших студий. В сентябре этого в рамках выставки Tokyo Game Show компания впервые не будет проводить отдельную презентацию, посвящённую независимым разработчикам. Зато независимых разработчиков поддержит Nintendo.

 

Sony рада видеть проекты от независимых студий на своей консоли, однако сейчас компания делает ставку на развитие отношений с крупными издателями. По мнению представителей Sony, люди покупают консоль ради игры в высококачественные проекты, доступные только на определённой платформе, а не ради небольших игр, доступных также на смартфонах.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!