Sony пока не исправила баг в God of War III

Следующий баг, обнаруженный в God of War III игроками, позволяет вам начать новое прохождение (после того, как уже прошли ее хотя бы раз) с полностью прокачанным оружием, причем не только с клинками, а со всем арсеналом.

Следующий баг, обнаруженный в God of War III игроками, позволяет вам начать новое прохождение (после того, как уже прошли ее хотя бы раз) с полностью прокачанным оружием, причем не только с клинками, а со всем арсеналом.

В результате вы можете использовать все виды оружия с самого начала. Конечно же, прохождение при этом значительно облегчается, кроме того, игроки могут сократить путь при прохождения, используя уже имеющееся оружие (лук, кастеты Геракла), хотя в одном месте игра может подвиснуть (если вы разобьете цепь, которую держат судьи, при первой встрече с ними).

Кроме того, оружие остается прокачанным даже после того, как вы получаете его по сюжету, единственное исключение - Клинки Изгнанника (Blades of Exile), уровень которых будет снижен до первого.

Самое главное - при использовании этого бага вы сможете получать трофеи, как и в обычной игре. Чтобы получить такую возможность, необходимо следовать инструкции:

  • Получить доступ к Combat Arena, пройдя Challenges of Olympus
  • В опциях Combat Arena выставить все параметры Кратоса на Level 1 и выбрать сложность Titan. Выбрать любых врагов
  • Умереть пять раз подряд, после чего игра предложит вам переключиться на легкий уровень сложности (Easy). Отказаться (No) и выйти в меню
  • Вы услышите два разных музыкальных трека, играющих одновременно, а также получите трофей Maxed Out!, если не получили его раньше. Его дают за полностью прокачанное оружие (все виды).
  • Теперь можно начинать новую игру и выбирать любой уровень сложности.

SCE Santa Monica пока не выпустила патч и не прокомментировала ситуацию. Так что желающие облегчить себе жизнь при прохождении игры на сложности Titan (для получения соответствующего трофея) могут воспользоваться этим.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.