Sony получила прибыль за последний квартал

Вчера Sony Corp. опубликовала данные по результатам своей деятельности в третьем квартале текущего финансового года, который закончился 31 декабря 2009. Впервые за пять кварталов компания получила прибыль, и теперь она снизила прогнозы по потерям за весь финансовый год, который завершится 31 марта 2010.

Вчера Sony Corp. опубликовала данные по результатам своей деятельности в третьем квартале текущего финансового года, который закончился 31 декабря 2009. Впервые за пять кварталов компания получила прибыль, и теперь она снизила прогнозы по потерям за весь финансовый год, который завершится 31 марта 2010.

Итак, за прошедший квартал операционная прибыль (без учета амортизации и до уплаты налогов) компании составила 146 млрд. иен (около $1,5 млрд.) - это самый лучший показатель за последние два года. Годом ранее был зафиксирован убыток в 17,96 млрд йен.

Продажи составили 2,2 трлн. иен, что на 4% больше, чем за тот же период годом ранее. Чистая прибыль выросла до 79,2 млрд. иен, за тот же период годом ранее Sony понесла убытки в 10,4 млрд. иен. Кстати, по прогнозам аналитиков, прибыль Sony за этот квартал должна была оказаться на отметке около 33,7 млрд. иен.

Если раньше Sony планировала завершить текущий финансовый год с убытками на уровне 60 млрд. иен, то теперь этот прогноз улучшен вдвое - до 30 млрд.иен. В прошлом финансовом году убытки Sony составили 228 млрд. иен.

Напомним, вчера Sony сообщила о том, что общемировые продажи PS3 на сегодня составляют 33,5 млн. консолей. Подробнее о продажах консолей семейства PlayStation и игр для них - в нашей предыдущей заметке.

P.S. Стоит обратить внимание на то, что в заметке речь идет не о Sony Computer Entertainment Inc., а о всей корпорации Sony.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!