Sony получила прибыль за последний квартал

Вчера Sony Corp. опубликовала данные по результатам своей деятельности в третьем квартале текущего финансового года, который закончился 31 декабря 2009. Впервые за пять кварталов компания получила прибыль, и теперь она снизила прогнозы по потерям за весь финансовый год, который завершится 31 марта 2010.

Вчера Sony Corp. опубликовала данные по результатам своей деятельности в третьем квартале текущего финансового года, который закончился 31 декабря 2009. Впервые за пять кварталов компания получила прибыль, и теперь она снизила прогнозы по потерям за весь финансовый год, который завершится 31 марта 2010.

Итак, за прошедший квартал операционная прибыль (без учета амортизации и до уплаты налогов) компании составила 146 млрд. иен (около $1,5 млрд.) - это самый лучший показатель за последние два года. Годом ранее был зафиксирован убыток в 17,96 млрд йен.

Продажи составили 2,2 трлн. иен, что на 4% больше, чем за тот же период годом ранее. Чистая прибыль выросла до 79,2 млрд. иен, за тот же период годом ранее Sony понесла убытки в 10,4 млрд. иен. Кстати, по прогнозам аналитиков, прибыль Sony за этот квартал должна была оказаться на отметке около 33,7 млрд. иен.

Если раньше Sony планировала завершить текущий финансовый год с убытками на уровне 60 млрд. иен, то теперь этот прогноз улучшен вдвое - до 30 млрд.иен. В прошлом финансовом году убытки Sony составили 228 млрд. иен.

Напомним, вчера Sony сообщила о том, что общемировые продажи PS3 на сегодня составляют 33,5 млн. консолей. Подробнее о продажах консолей семейства PlayStation и игр для них - в нашей предыдущей заметке.

P.S. Стоит обратить внимание на то, что в заметке речь идет не о Sony Computer Entertainment Inc., а о всей корпорации Sony.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.