Sony получила прибыль за последний квартал

Вчера Sony Corp. опубликовала данные по результатам своей деятельности в третьем квартале текущего финансового года, который закончился 31 декабря 2009. Впервые за пять кварталов компания получила прибыль, и теперь она снизила прогнозы по потерям за весь финансовый год, который завершится 31 марта 2010.

Вчера Sony Corp. опубликовала данные по результатам своей деятельности в третьем квартале текущего финансового года, который закончился 31 декабря 2009. Впервые за пять кварталов компания получила прибыль, и теперь она снизила прогнозы по потерям за весь финансовый год, который завершится 31 марта 2010.

Итак, за прошедший квартал операционная прибыль (без учета амортизации и до уплаты налогов) компании составила 146 млрд. иен (около $1,5 млрд.) - это самый лучший показатель за последние два года. Годом ранее был зафиксирован убыток в 17,96 млрд йен.

Продажи составили 2,2 трлн. иен, что на 4% больше, чем за тот же период годом ранее. Чистая прибыль выросла до 79,2 млрд. иен, за тот же период годом ранее Sony понесла убытки в 10,4 млрд. иен. Кстати, по прогнозам аналитиков, прибыль Sony за этот квартал должна была оказаться на отметке около 33,7 млрд. иен.

Если раньше Sony планировала завершить текущий финансовый год с убытками на уровне 60 млрд. иен, то теперь этот прогноз улучшен вдвое - до 30 млрд.иен. В прошлом финансовом году убытки Sony составили 228 млрд. иен.

Напомним, вчера Sony сообщила о том, что общемировые продажи PS3 на сегодня составляют 33,5 млн. консолей. Подробнее о продажах консолей семейства PlayStation и игр для них - в нашей предыдущей заметке.

P.S. Стоит обратить внимание на то, что в заметке речь идет не о Sony Computer Entertainment Inc., а о всей корпорации Sony.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.