Sony приобрела права на фильм по мотивам Angry Birds

Sony Pictures Entertainment приобрела эксклюзивные права на дистрибуцию фильма по мотивам игры Angry Birds

Sony Pictures Entertainment приобрела эксклюзивные права на дистрибуцию фильма по мотивам игры Angry Birds, об этом сообщили в студии Rovio Entertainment.

На фильм претендовали сразу несколько крупных компаний, но Sony удалось выиграть эту гонку. За разработку и продюсирование картины отвечает Rovio Entertainment. Фильм планируется снимать в 3D, а выход запланирован на 1 июля 2016 года. Исполнительный директор Sony Pictures Майкл Линтон (Michael Lynton) и сопредседатель Эми Паскаль (Amy Pascal) сказали, что компания счастлива заняться дистрибуцией фильма и полагает, что он станет хитом. 

«Любая студия с удовольствием добавила бы Angry Birds в свой список. Есть очень мало имён, которые могли бы объединить удовольствие, уровень информативности о бренде и преданную аудиторию. Мы очень рады заниматься дистрибуцией фильма и надеемся, что это только начало сотрудничества с Rovio, поскольку хотим работать вместе над дальнейшими проектами», - отметили представители Sony Pictures.

Фильмом будут заниматься, в том числе, Дэвид Мейсел (David Maisel), продюсер «Железного человека» и продюсер мультфильма «Гадкий Я» Джон Коэн (John Cohen).

Это будет первый полнометражный фильм от Rovio, но не первая их попытка создать развлечение, отличное от игр. В марте вышел мульфильм Angry Birds Toons, который распространялся посредством приложений и Интернет-TV. За первые шесть недель только через приложения видео набрало более 150 млн. просмотров. 


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.