Sony продает PS3 на $50 дешевле себестоимости

Многие считают, что регулярные заявления со стороны Sony насчет того, что компания не планирует снижать стоимость PS3 в начале следующего года, являются всего лишь попыткой удержать продажи консоли на приемлемом уровне - если бы Sony официально признала скорое снижение цены, то многие потенциальные покупатели решили бы подождать до весны.

Многие считают, что регулярные заявления со стороны Sony насчет того, что компания не планирует снижать стоимость PS3 в начале следующего года, являются всего лишь попыткой удержать продажи консоли на приемлемом уровне - если бы Sony официально признала скорое снижение цены, то многие потенциальные покупатели решили бы подождать до весны.

Однако следующая информация заставит вас взглянуть на ситуацию под другим углом. По данным исследовательской компании iSuppli, компания Sony продолжает терять деньги на каждой проданной консоли, однако все идет к тому, что в ближайшем будущем PS3 станет окупаемым продуктом.

Вскоре после запуска консоли, когда PS3 продавалась по $599, аналитики iSuppli подсчитали, что ее себестоимость составляла $840. Сегодня же Sony перешла на новые технологии при сборке, оптимизировала затраты - в нынешних условиях производство 399-долларовой консоли обходится в $448.73. Ясно, что теряет Sony сегодня значительно меньше, чем пару лет назад.

iSuppli считает, что производство PS3 станет безубыточным в следующем году - именно в 2009 году Sony, наконец, начнет зарабатывать деньги на своей консоли.

Если Sony не собирается в условиях сильнейшего финансового кризиса потерять еще больше денег, то она не станет снижать стоимость PS3 в ближайшее время. Скорее всего, прайс-кат произойдет не раньше лета следующего года, о нем вполне могут сообщить на Е3 2009.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!