Sony продолжает поддерживать разработчиков, несмотря на то, что лишь 3-4 игры из 10 приносят прибыль
Глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) заявил, что компания поддерживала и будет поддерживать как можно больше разработчиков, несмотря на то, что лишь 3-4 игры из 10 приносят прибыль.
Глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) заявил, что компания поддерживала и будет поддерживать как можно больше разработчиков, несмотря на то, что лишь 3-4 игры из 10 приносят прибыль.
«Говоря об управлении студиями и финансировании, стоит отметить, что мы постоянно ищем таланты и поддерживаем их, ведь именно креативные личности и коллективы создают удивительные игры и совершают прорывы в индустрии».
«Это бизнес, который вытягивают хиты. Если взглянуть на финансовые результаты нашей деятельности, то из 10 игр, возможно, 3-4 приносят прибыль, а 1-2 игры покрывают затраты на создание всех остальных проектов».
«Мы должны поддерживать на определенном уровне частоту выпуска хитов, чтобы оставаться в бизнесе, поэтому мы продолжаем искать и поддерживать таланты. Мне кажется, это самое важное из всего, чем занимаюсь я и наша управленческая команда».