Sony: PS Vita можно использовать, как контроллер PS3

На Е3 2011 глава SCE Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) заявил, что ему понравилась концепция Wii U, более того, он считает, что Wii U может вдохновить разработчиков игр для PS Vita.

На Е3 2011 глава SCE Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) заявил, что ему понравилась концепция Wii U, более того, он считает, что Wii U может вдохновить разработчиков игр для PS Vita.

Прошло совсем немного времени, и теперь Sony прямо заявляет, что PS Vita вполне может выступать таким же контролем для PS3, как и инновационный контроллер Nintendo для Wii U.

Как пишет Eurogamer, глава отдела исследований и разработок SCEE Фил Роджерс (Phil Rogers) заявил, что вариантов использования связки PS Vita + PS3 очень много, а трансляция игры, запущенной с PS3, на экране PS Vita, лишь один из них.

«PS3 может передавать данные на PS Vita, которая может отображать соответствующую графическую информацию. Вы сможете использовать уникальные возможности Vita (гироскоп, сенсорные панели) для управления в PS3-играх. Можно запускать программное обеспечение на обеих консолях и использовать Сеть для синхронизации данных».

Роджерс подтвердил, что в симуляторе бильярда Роджерс будет реализована кросс-платформенная игра на PS3 и PS Vita, а функция Remote Play будет работать с момента запуска консоли. Кроме того, разработчики смогут добавлять в уже вышедшие PS3-игры поддержку Vita и возможность их стриминга на портативной консоли.

Также он напомнил о функции Continuation Play, при помощи которой можно начинать играть на PS3, а продолжать в дороге на PS Vita - конечно же, эта функция также будет представлена не во всех играх. Единственной анонсированной на данный момент игрой с этой функцией является дьяблоид Ruin.

Так чем же будет удивлять Wii U, которая появится на рынке позже PS Vita, и является ли ее контроллер на самом деле таким революционным, как нас пытаются в этом убедить?


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.